科樂美旗下運(yùn)動(dòng)游戲《職業(yè)棒球之魂2024-2025》將于10月17日發(fā)售,以慶祝該系列誕生20周年,系列第一部作品在2004年發(fā)售。該作將登陸PS5和PC。
《職業(yè)棒球之魂 2024-2025》源于虛幻引擎與科樂美次世代棒球引擎“eBaseball Engine”的結(jié)合,支持最多四人離線及雙人在線對(duì)戰(zhàn)。
虛幻引擎為游戲帶來全新視覺體驗(yàn),包括球員精細(xì)的毛發(fā)和肌膚,以及球場(chǎng)上的雨滴效果。
而 eBaseball Engine則通過豐富的動(dòng)作和真實(shí)的音效,讓玩家仿佛置身其中。據(jù)科樂美表示,此引擎“通過模擬球場(chǎng)內(nèi)的各種動(dòng)態(tài)和聲音,如擊球軌跡、球員激動(dòng)的動(dòng)作和觀眾的歡呼,將棒球游戲推向新的高度”。
另外,科樂美運(yùn)用激光掃描技術(shù),精準(zhǔn)測(cè)量每座球場(chǎng)的幾何形態(tài),以確保游戲中的球場(chǎng)模型準(zhǔn)確無誤。
更多內(nèi)容:職業(yè)棒球之魂2024-2025論壇
11月11日,游俠網(wǎng)受邀參加了在上海寶鋼體育館舉辦的一場(chǎng)關(guān)于足球與游戲的盛宴——2024FC品類游戲嘉年華·貝克漢姆中國行,活動(dòng)吸引了眾多球迷、游戲玩家及媒體朋友的熱情參與。
到底是游戲還是夢(mèng)境?
雄關(guān)漫道真如鐵,而今邁步從頭越。
作為這個(gè)系列的收官之作,它有望為這段引人入勝的故事帶來一個(gè)完美的結(jié)局。
還能繼續(xù)膨脹
還得是麥當(dāng)勞會(huì)整活啊。
【游戲?qū)ёx】有時(shí)候,傳統(tǒng)與現(xiàn)代文化的碰撞確實(shí)能產(chǎn)生意想不到的火花。
本月初,《神之褻瀆2》dlc“我之罪”上線。前代武器“孽刃”的回歸,無疑是令老玩家們熱淚盈眶。但設(shè)計(jì)略顯稀疏的平臺(tái)跳躍和戰(zhàn)斗,缺乏實(shí)質(zhì)性進(jìn)展的故事,也讓“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看見這樣的言論——“開發(fā)商沒活了”。
偶爾玩玩這種弱智特效,也是一種放松的方式吧。