Switch的《超級馬力歐派對:空前盛會》和 PlayStation 2024 和 PC 的《職業(yè)棒球之魂2024-2025》是本周日本電子游戲發(fā)布的亮點(diǎn)。
本周還將推出適用于PlayStation 5、Xbox 系列、PlayStation 4、Switch 和 PC 的《Neva》,適用于PlayStation 5、Xbox 系列和 Switch 的《Nikoderiko: The Magical World》,以及適用于 iOS 和 Android 的《巫術(shù)Variants Daphne》。
在下面獲取本周的日本游戲發(fā)布的完整列表。
實(shí)體版
《舞力全開 2025 版》(Switch) – 全球發(fā)布。
北美版 (PS5, Switch)
歐洲版(PS5、Switch)
亞洲版 (PS5, Switch)
《職業(yè)棒球之魂2024-2025》(PS5)
亞洲版 (PS5)
《Recolit》(Switch) – 在全球范圍內(nèi)以數(shù)字方式推出。
《超級馬力歐派對:空前盛會》(Switch) – 全球推出。
北美版 (Switch)
歐洲版 (Switch)
亞洲版 (Switch)
純數(shù)字版
《Aaero2》(Xbox Series)– 全球發(fā)布。
《寂靜之地:前方之路》(PS5、Xbox 系列、PC [Steam])– 全球發(fā)布。
北美版 (PS5, Xbox Series)
歐洲版(PS5、Xbox 系列)
《亞森·羅賓:昔日大盜》(PS5、Xbox 系列、PS4、Xbox One、Switch、PC [Steam、Epic Games Store、GOG]) – 全球發(fā)布。
北美版 (PS5, Switch)
歐洲版(PS5、Switch)
《神之天平外傳:幻霧之洞窟》(Switch) – 全球推出。
《炙熱格斗》(PC [Steam]) – 全球發(fā)布。
北美版
標(biāo)準(zhǔn)版 (PS5、PS4、Switch)
限量版 (PS5、PS4、Switch)
歐洲版
標(biāo)準(zhǔn)版 (PS5、Switch)
限量版 (PS5、Switch)
《恐龍危機(jī)》 (PS1-Emulated) (PS5, PS4) – 全球推出。
《你所期望的永遠(yuǎn):加強(qiáng)版》 (PC [Steam]) – 全球發(fā)布。
《涅瓦》 (PS5、Xbox 系列、PS4、Switch、PC [Steam]) – 全球發(fā)布。
《Nikoderiko: The Magical World》(PS5、Xbox 系列、Switch) – 全球發(fā)布。
《職業(yè)棒球之魂2024-2025》(PC [Steam])
《Siren》(PS2-Emulated) (PS5, PS4) – 全球發(fā)布。
《持槍松鼠》(PS5、Xbox 系列) – 全球推出。
北美版 (PS5, Xbox Series)
歐洲版(PS5、Xbox 系列)
《未知9號:覺醒》 (PS5、Xbox 系列、PS4、Xbox One、PC [Steam]) – 全球發(fā)布。
北美版 (PS5, Xbox Series / One)
歐洲版 (PS5, PS4, Xbox Series / One)
亞洲版 (PS5, PS4)
《Wizardry Variants Daphne》(iOS, Android) – 全球發(fā)布。
上面列出的 PlayStation 5、PlayStation 4 和 Switch 游戲可以通過日本 PlayStation Network 和 Nintendo 帳戶使用預(yù)付卡購買:
PlayStation Store 卡(日元):1,100 / 3,000 / 5,000 / 10,000
Nintendo eShop 卡(日元):1,000 / 1,500 / 3,000 / 5,000 / 9,000
11月11日,游俠網(wǎng)受邀參加了在上海寶鋼體育館舉辦的一場關(guān)于足球與游戲的盛宴——2024FC品類游戲嘉年華·貝克漢姆中國行,活動吸引了眾多球迷、游戲玩家及媒體朋友的熱情參與。
到底是游戲還是夢境?
雄關(guān)漫道真如鐵,而今邁步從頭越。
作為這個(gè)系列的收官之作,它有望為這段引人入勝的故事帶來一個(gè)完美的結(jié)局。
還能繼續(xù)膨脹
還得是麥當(dāng)勞會整活啊。
【游戲?qū)ёx】有時(shí)候,傳統(tǒng)與現(xiàn)代文化的碰撞確實(shí)能產(chǎn)生意想不到的火花。
本月初,《神之褻瀆2》dlc“我之罪”上線。前代武器“孽刃”的回歸,無疑是令老玩家們熱淚盈眶。但設(shè)計(jì)略顯稀疏的平臺跳躍和戰(zhàn)斗,缺乏實(shí)質(zhì)性進(jìn)展的故事,也讓“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看見這樣的言論——“開發(fā)商沒活了”。
偶爾玩玩這種弱智特效,也是一種放松的方式吧。