據(jù)Circana的數(shù)據(jù),2024年8月美國電子游戲消費(fèi)相比去年同期下降了7%,而分析師兼執(zhí)行董事Mat Piscatella昨日透露,8月游戲硬件消費(fèi)下降了36%,降至2.08億美元。
雖然任天堂Switch的銷量下滑幅度最大,同比下降41%(這很可能是因?yàn)槿翁焯眉磳⑼瞥鲂碌闹鳈C(jī)),但其他次世代游戲主機(jī)的銷量至少也下降了34%。然而,就8月份的銷量而言,PS5在銷量臺(tái)數(shù)和美元銷量額方面均領(lǐng)先,其次是Xbox Series X/S。我們將拭目以待,看看11月推出的PS5 Pro是否將導(dǎo)致美國玩家的硬件消費(fèi)趨勢出現(xiàn)重大變化。
配件的支出為1.73億美元,較去年下降了3%。手柄支出下降了10%,其中PS5 DualSense無線控制器(午夜黑)在配件銷售額排行榜上名列前茅。此外,Remote Play Device(遠(yuǎn)程游玩設(shè)備)領(lǐng)域出現(xiàn)了增長,索尼的PlayStation Portal掌機(jī)仍然是本年度最暢銷的配件。
11月11日,游俠網(wǎng)受邀參加了在上海寶鋼體育館舉辦的一場關(guān)于足球與游戲的盛宴——2024FC品類游戲嘉年華·貝克漢姆中國行,活動(dòng)吸引了眾多球迷、游戲玩家及媒體朋友的熱情參與。
到底是游戲還是夢(mèng)境?
雄關(guān)漫道真如鐵,而今邁步從頭越。
作為這個(gè)系列的收官之作,它有望為這段引人入勝的故事帶來一個(gè)完美的結(jié)局。
還能繼續(xù)膨脹
還得是麥當(dāng)勞會(huì)整活啊。
【游戲?qū)ёx】有時(shí)候,傳統(tǒng)與現(xiàn)代文化的碰撞確實(shí)能產(chǎn)生意想不到的火花。
本月初,《神之褻瀆2》dlc“我之罪”上線。前代武器“孽刃”的回歸,無疑是令老玩家們熱淚盈眶。但設(shè)計(jì)略顯稀疏的平臺(tái)跳躍和戰(zhàn)斗,缺乏實(shí)質(zhì)性進(jìn)展的故事,也讓“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看見這樣的言論——“開發(fā)商沒活了”。
偶爾玩玩這種弱智特效,也是一種放松的方式吧。