韓國發(fā)行商Krafton在今年8月收購了Tango Gameworks工作室,不過這一次的收購僅收購了Tango Gameworks的熱門節(jié)奏游戲《完美音浪》IP,《惡靈附身》和《幽靈線:東京》的IP并未一起收購。
Krafton公司發(fā)展部負責人Maria Park最近透露了本次收購的一些情況,表示這一次的收購是Krafton擴展的重要一步,Tango Gameworks成為其第13家工作室。他們近期已與200至300家工作室進行了接觸,以尋找潛在的投資對象,并在與微軟直接商討后順利獲得了《完美音浪》IP。
目前,Tango Gameworks的成員已有70至80名,預計到2025年,這一數字將恢復至100人左右。此次收購標志著Krafton對日本游戲市場的首個重大投資,未來Krafton計劃繼續(xù)在日本市場尋找更多機會,同時保持謹慎的擴展步伐。
Maria Park在被問到《完美音浪》未來是否會走向更多平臺時,Park回應表示:這是玩家想要的,團隊也想繼續(xù)對DLC的開發(fā),但大家目前必須確?!锻昝酪衾?》的高質量制作,當Tango被收購時,《完美音浪2》已經有了大約六個月的開發(fā)歷史?!锻昝酪衾?》將提供更開放的世界體驗,但不完全是開放世界游戲,玩家將收獲一個更動態(tài)的環(huán)境。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內心深處的思考。從過去到現在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當玩家實際進入游戲后,Mod的表現卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。