游戲資訊平臺(tái)Game Developer于昨日(9月19日)發(fā)布了一則深度訪談報(bào)道,專訪了韓國(guó)知名游戲發(fā)行商魁匠團(tuán)(Krafton)的首席執(zhí)行官Kim Changhan先生。在此次訪談中,Kim Changhan先生詳細(xì)闡述了魁匠團(tuán)收購(gòu)微軟旗下探戈游戲工作室(Tango Gameworks)的背后動(dòng)因。
Kim Changhan先生強(qiáng)調(diào),此次收購(gòu)并非基于對(duì)未來盈利的盲目追求,他直言不諱地表示:“我們并未將《完美音浪 2》的盈利能力視為決定性因素,事實(shí)上,我們并不期望它能立即帶來豐厚回報(bào)。”
進(jìn)一步解釋此次行動(dòng)的初衷時(shí),Kim提到,在Xbox宣布關(guān)閉Tango Gameworks這一關(guān)鍵時(shí)刻,魁匠團(tuán)迅速介入并成功接手,這背后深藏著對(duì)游戲行業(yè)傳統(tǒng)價(jià)值的尊重以及對(duì)創(chuàng)新精神的無限向往。他說道:“我們之所以這么做,是因?yàn)榭硤F(tuán)始終珍視傳統(tǒng),并堅(jiān)信創(chuàng)造力是推動(dòng)視頻游戲行業(yè)不斷前行的核心力量。”
Kim Changhan先生還指出:“我們非常珍視Tango Gameworks所承載的傳統(tǒng)與底蘊(yùn)。盡管他們的某些作品在市場(chǎng)上并未取得巨大成功,但我們從中發(fā)現(xiàn)了無數(shù)令人興奮的創(chuàng)意火花。這正是我們決定與這個(gè)團(tuán)隊(duì)攜手共進(jìn)的關(guān)鍵所在。”
基于對(duì)團(tuán)隊(duì)創(chuàng)意潛力的高度認(rèn)可,Kim Changhan先生透露,Tango Gameworks的約50名核心開發(fā)人員已被整合至魁匠團(tuán)的日本子公司,他們將在這片新的土壤上繼續(xù)深耕,致力于新項(xiàng)目的研發(fā)與創(chuàng)新,為玩家?guī)砀嗲八从械挠螒蝮w驗(yàn)。
還是“文盲”那點(diǎn)事
真不愧是狗界的kk園區(qū)。