對于絕大部分熱愛足球游戲的玩家來講,《FIFA》系列都稱得上是極具競爭力的一個熟面孔——只是,很多人應(yīng)該也了解到,去年發(fā)售的《FIFA 23》已經(jīng)是這個系列的“絕唱”。
隨著EA決定終止與國際足聯(lián)的合作,《FIFA》系列的游戲作品都將正式更名為“FC”,這其中不僅包括EA公司自家更名為《EA Sports FC》的“年貨正作”,同時也涵蓋了這個系列的網(wǎng)游。
過去的《FIFA Online》以及《FIFA足球世界》,也將正式更名為《FC Onilne》和《FC足球世界》。
如今尚未和大家見面的《FC24》,其游戲品質(zhì)究竟如何尚不可知,但在體驗(yàn)了完成更名、步入新時代的《FC足球世界》之后,卻讓我感到有些驚訝。
因?yàn)榫陀螒蝮w驗(yàn)而言,并沒有像很多玩家設(shè)想的那樣,只是單純的改了個名字?!禙C足球世界》結(jié)結(jié)實(shí)實(shí)的作出了相當(dāng)巨大的升級,無論是在操作以及畫面表現(xiàn)上,和以往都有巨大的不同。
或許,也只有如此明顯的升級,才對得起《FC足球世界》的那句“開啟新時代”。
球員版權(quán),驚險刺激的歐冠聯(lián)賽模式
對于一款足球題材的競技游戲而言,在基本的玩法框架有保證的前提下,最受大伙關(guān)注的一點(diǎn),無疑就是球員以及球隊(duì)等版權(quán)問題。
也只有在版權(quán)數(shù)量足夠多,給予玩家更多選擇的前提下,玩家才能更為真實(shí)的體驗(yàn)到那種足球世界的氛圍,從而在游戲中扮演一名“球隊(duì)經(jīng)理人”。而在這方面,經(jīng)過全新升級的《FC足球世界》可以說是完全不需要玩家產(chǎn)生太多擔(dān)憂的。
改名之后全新升級的《FC足球世界》,其版權(quán)規(guī)模進(jìn)一步擴(kuò)大,已經(jīng)足足囊括了超過19,000名授權(quán)球員、700支球隊(duì)與30個聯(lián)賽。在如此數(shù)量強(qiáng)力球員和傳奇球星可供選擇的前提下,玩家完全可以在游戲中充當(dāng)“球隊(duì)經(jīng)理人”,打造自己心目中的“銀河戰(zhàn)艦”。
更加難得的是,在獲得UEFA官方授權(quán)的前提下,《FC足球世界》玩家能夠在游戲當(dāng)中感受到驚險刺激的歐冠淘汰賽模式,經(jīng)典的抽簽以及雙回合賽制、積分制,這些歐冠的經(jīng)典設(shè)定都在《FC足球世界》中一一進(jìn)行了還原,讓玩家能夠在《FC足球世界》中感受到那種緊張刺激的歐洲最高水平足球競技。
更加真實(shí)的畫面表現(xiàn)
玩家們希望游戲中能夠有更多的球員可供選擇,主要想法也是為了讓自己在游戲當(dāng)中的足球競技體驗(yàn),能夠盡可能的和顯示足球世界相互貼合,而想要盡可能的實(shí)現(xiàn)這個目標(biāo),那么除了盡可能多的球員版權(quán)之外,無外乎是畫面和玩法這兩方面。
畢竟,競技足球游戲在這兩年時間里,玩法已經(jīng)很難出現(xiàn)太大的變化,而畫面自然也就成了大伙爭相“開卷”的重頭戲。
不過說實(shí)在的,從畫面的真實(shí)性來講,《FC足球世界》作為一款手游,受限于屏幕大小以及我本身視力限制,并沒有發(fā)現(xiàn)太過明顯的變化。但整場比賽視角的變化卻是實(shí)打?qū)嵖丛谘壑械模粌H比賽期間的視角調(diào)整得更為智能和及時,新的攝影機(jī)角度變得更低之后,玩家能夠更為清晰地看到常見的局勢,進(jìn)而更好的使用手勢控制。精彩回放更是讓大伙有機(jī)會有別于常規(guī)視角的角度,觀看自己此前的操作。
對于足球游戲玩家來講,諸多的進(jìn)攻和突破,主要就是為了能夠更為酷炫的擊敗對手,制造更多的進(jìn)球,而比賽視角的升級無疑能夠更進(jìn)一步的提升大伙在《FC足球世界》當(dāng)中收獲的那份滿足和成就感。
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。