再比如說因?yàn)閙od等問題導(dǎo)致口碑爛掉的《鬼谷八荒》等幾部作品,大多數(shù)開發(fā)者面臨這種情況的反應(yīng)往往是光速滑跪。
但這位名叫“野生建模師”的開發(fā)者不同,他對于玩家給出差評的回應(yīng)概括說來只有兩點(diǎn):
嘴臭,和玩家相互攻擊。
擺爛式回復(fù):要不你報(bào)警吧。
事實(shí)上,在《夜不收:蕩寇風(fēng)云》這款游戲因?yàn)榇舜螌€得到大伙關(guān)注之前,“野生建模師”本人就已經(jīng)在抖音發(fā)布了不少相關(guān)視頻,也算是某種程度上的預(yù)告和預(yù)熱(盡管也沒熱起來)。
同時(shí)也因?yàn)橐粜У确矫婧汀吨焕恰酚行┫嗨?,被評論區(qū)質(zhì)疑為“抄襲只狼”,對此野生建模師的回應(yīng)是自己使用了商店素材,如果存在抄襲那也是動畫作者的問題,但自己確實(shí)是在“碰瓷只狼”。
其實(shí)這一點(diǎn)不用說,大伙一開游戲就能看得出來。
這是《夜不收:蕩寇風(fēng)云》剛剛發(fā)布時(shí)的游戲主界面。
至于游戲內(nèi)部的各種元素,則幾乎只能用廉價(jià)和劣質(zhì)這兩個(gè)詞語來形容——當(dāng)然,也不是沒有出彩的地方,游戲中格擋彈反的聲音“幾乎”和只狼一模一樣。
但最終,抱著這么個(gè)玩意我還是沒玩幾分鐘。倒不是因?yàn)楫嬞|(zhì)太爛這種次要因素,一是因?yàn)橛螒蛉潭季S持在不到20幀,盡管平日大伙習(xí)慣用“1幀能玩、2幀流暢、3幀電競”來調(diào)侃,但真碰到了幀數(shù)低的這么離譜的一款游戲,還是有些笑不出來的。
另一個(gè)原因是:他的打擊音效實(shí)在太出戲了。
在文章中我很難給大家準(zhǔn)確的形容——就,你們玩過當(dāng)年4399里面那種,用鼠標(biāo)劃拉著砍東西的解壓小游戲嗎?聲音就跟那個(gè)差不多。多方面的debuff配合起來,讓整個(gè)游戲體驗(yàn)變得極為痛苦……
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。