游戲引擎Unity宣布自從2024年1月1日起,按游戲的下載量向游戲開發(fā)者收取費(fèi)用,該消息震驚業(yè)界,遭到眾多獨(dú)立游戲開發(fā)商聲討。狼人殺游戲《Among Us》(國內(nèi)稱《太空狼人殺》)是最為成功的Unity引擎游戲之一,《Among Us》的設(shè)計(jì)師Forest Willard接受IGN采訪時(shí)表示,他們已經(jīng)商討過將游戲暫時(shí)下架。
Forest Willard強(qiáng)烈反對(duì)Unity的“安裝費(fèi)”,他表示現(xiàn)并非只有Unity一家游戲引擎,開發(fā)者們也沒有理由無償向Uinty支付費(fèi)用,他希望Unity能收回這個(gè)措施,但這個(gè)決策已經(jīng)讓很多人對(duì)Unity失去信任。
Forest Willard還在推特上說到:“我敢打賭,Steam、Epic、索尼、任天堂和微軟都會(huì)‘喜歡’看到一波又一波的開發(fā)者撤下他們的游戲。Innersloth總是為我們使用的許可和服務(wù)向Unity支付適當(dāng)?shù)馁M(fèi)用。我是一個(gè)不善言辭的人,但這很過分且‘會(huì)’迫使我采取行動(dòng)。”
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網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。