在6月份時《Among Us》(國內(nèi)稱:太空狼人殺、在我們之中)官方確認取消《Among Us 2》的開發(fā),近日,Innersloth工作室的創(chuàng)始人 Marcus Bromander 在 Visionaries播客節(jié)目 中透露,在2019年時他們原本決定停止對《Among Us》的更新,想做點別的。
Marcus稱在2019年初時,他們認為基本上算是“做完了游戲”,在發(fā)布游戲的第三張地圖以及一些更新后,團隊覺得“就是這樣,沒有更多了,是時候做點別的了”。開發(fā)人員甚至開始“進行一些其他游戲的概念原型設計”,那時候《Among Us》還沒有什么熱度。
但令他們意外的是,在那之后《Among Us》借助直播爆火,工作室最終決定“趁熱打鐵”,全力更新游戲,Marcus稱:“有這么多人在玩,我們很想累積向很多人發(fā)布這樣更新的經(jīng)驗”。隨后《Among Us》展開了與多個游戲的聯(lián)動,并在之后推出了主機版,《Among Us 》VR版目前也在制作中。
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