9月13日時(shí),游戲引擎Unity宣布自從2024年1月1日起,對(duì)達(dá)到收入和安裝閥值的游戲收取 Unity 運(yùn)行時(shí)費(fèi)用(官方原文公告>>>),換言之就是若游戲“達(dá)標(biāo)”,Unity將按游戲的下載量向游戲開發(fā)者收取費(fèi)用,該消息震驚業(yè)界。為了抵制Unity,獨(dú)立游戲開發(fā)商Mega Crit(代表作《殺戮尖塔》)今日發(fā)布公告宣布,若Unity不改規(guī)則盡管他們的新游戲已經(jīng)用Unity開發(fā)了2年多也要更換引擎。
公告如下:
過去2年多以來,Mega Crit團(tuán)隊(duì)一直在努力開發(fā)一款新游戲。但與《殺戮尖塔》不同的是,這次我們使用的Uinty引擎。
運(yùn)行時(shí)費(fèi)用 的收費(fèi)結(jié)構(gòu)不僅對(duì)開發(fā)者(尤其是獨(dú)立開發(fā)者)有害,而且違背了開發(fā)者們的信任。我們相信Unity完全意識(shí)到了這一點(diǎn),因?yàn)樗麄円呀?jīng)從GitHub上刪除了他們的TOS。
盡管我們的團(tuán)隊(duì)已經(jīng)投入了大量的時(shí)間和精力去開發(fā)我們的新游戲,但我們將會(huì)遷移到一個(gè)新的引擎上,除非這些改變能夠完全恢復(fù)并且TOS保護(hù)能夠到位。
我們以前從未發(fā)表過公開聲明,這就是你搞砸了有多嚴(yán)重。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
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