Bethesda發(fā)行負(fù)責(zé)人皮特·海因斯(Pete Hines)向玩家保證,Arkane不會(huì)放棄《紅霞島(Redfall)》,盡管該游戲在發(fā)售時(shí)表現(xiàn)糟糕,但他相信十年后這依然會(huì)是一款人們想在XGP上玩的好游戲。
在接受GamesIndustry.biz采訪時(shí),海因斯回答了有關(guān)Bethesda如何因《紅霞島》的反應(yīng)而發(fā)生變化的問(wèn)題。他解釋說(shuō),B社在游戲未按其希望的方向發(fā)展上擁有豐富的經(jīng)驗(yàn),B社將繼續(xù)嘗試和改進(jìn)《紅霞島》。
他說(shuō):“我們是同一家公司,推出的產(chǎn)品并沒(méi)有按照我們想要的方向進(jìn)行,我們不會(huì)僅僅因?yàn)殚_(kāi)始不順利就放棄產(chǎn)品。《上古卷軸 Online》的PC發(fā)布時(shí)并非完美無(wú)缺,但我們堅(jiān)持了下來(lái),它現(xiàn)在在多個(gè)平臺(tái)流行?!遁椛?6》也是如此?!都t霞島》對(duì)我們來(lái)??說(shuō)也沒(méi)有什么不同。”
“好吧,我們沒(méi)有得到我們想要的開(kāi)始,但這仍然是一款有趣的游戲……我們將繼續(xù)努力。我們將做到60幀。我們將讓它成為一款優(yōu)秀的游戲,因?yàn)槲覀冎?,作為第一方工作室,我們的游戲在XGP上永遠(yuǎn)存在。十年后還會(huì)有人加入XGP,而《紅霞島》也會(huì)在那里。”
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。