據(jù)ZeniMax Jobs最新的招聘信息顯示,旗下開發(fā)商Arkane總部目前正招聘一名首席技術(shù)工程師,領(lǐng)導(dǎo)團(tuán)隊(duì)去開發(fā)PC和主機(jī)上3A游戲,在職位中首選技能要求中寫到:“熟悉單人動(dòng)作角色扮演游戲和沉浸式模擬游戲”,這意味著在經(jīng)歷《紅霞島》的失敗后,Arkane將回歸去做他們拿手的單人游戲。
Arkane的作品包括《恥辱》《掠食》等,是一家以“沉浸式單人體驗(yàn)”而聞名的小型開發(fā)商,關(guān)卡設(shè)計(jì)更是讓業(yè)內(nèi)同行贊不絕口,《紅霞島》是他們初次嘗試制作服務(wù)型多人游戲,推出后備受差評(píng),成為Arkane有史以來評(píng)分最低的游戲,也是2023年評(píng)分最低的游戲之一,是Arkane的“恥辱”。
值得一提的是,在彭博社記者Jason Schreier揭露《紅霞島》開發(fā)內(nèi)幕的一篇文章中(詳細(xì)>>>),Arkane的前員工透露在2020年微軟收購了ZeniMax時(shí),開發(fā)者們希望微軟能取消《紅霞島》讓他們專注單人游戲,但微軟除了取消PS5版的《紅霞島》外,秉承了不干涉政策。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。