拉瑞安工作室創(chuàng)始人兼《博德之門3》創(chuàng)意總監(jiān)Swen Vincke接受IGN采訪時透露,他們肯定會制作《神界:原罪》系列的新作,但當(dāng)完成《博德之門3》正式版后,開發(fā)員人先要休息一段時間。
Swen Vincke說到:“《神界:原罪》是我們自己創(chuàng)造的宇宙,所以我們肯定會在某個時間重返該系列。我們現(xiàn)在將先完成《博德之門3》,然后休息一下,因為我們也需要在創(chuàng)意上恢復(fù)精神,你會看到400名開發(fā)者全身心地投入其中,把他們最好的一面和他們的技巧融入到游戲中,所以我可以告訴你,這是一件大事”。
《神界:原罪》初代于2014年推出,2017年推出了續(xù)作《神界:原罪2》,其備受好評被稱為近年來最好的CRPG,讓拉瑞安工作室名聲大噪,也讓很多玩家期待《神界:原罪3》的推出。
《博德之門3》正式版PC版由原計劃的8月31日發(fā)售反向跳票至8月3日,PS5版延期至9月6日,XSX|S版預(yù)計在2023年內(nèi)發(fā)售。
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