《博德之門(mén)3》創(chuàng)意總監(jiān)Swen Vincke接受 GRYOnline采訪(fǎng)時(shí)表示,只要玩家喜歡《龍與地下城》就絕對(duì)會(huì)喜歡《博德之門(mén)3》,而且游玩游戲的感覺(jué)就像編寫(xiě)自己的《權(quán)力的游戲》一樣。
Swen Vincke說(shuō)到:“我們投入了大量的工作來(lái)讓DND規(guī)則更容易被理解,我們也做了很多工作來(lái)確保你的決定、你的身份、你是誰(shuí)、你做了什么——這一切都反映在故事中”。
Swen Vincke補(bǔ)充說(shuō):“它呈現(xiàn)給你的感覺(jué)就像是為你編寫(xiě)了自己的《權(quán)力的游戲》一樣,因?yàn)橛螒虻膭”緯?huì)隨著你的游戲而調(diào)整。老實(shí)說(shuō),我認(rèn)為以前從未有過(guò)這樣的游戲——將系統(tǒng)、多人游戲、故事敘述和過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)作為一個(gè)連貫的整體結(jié)合在一起。就像一種多種成分的雞尾酒,你喝一口就會(huì)意識(shí)到——這里的一切都融為一體”。
《博德之門(mén)3》正式版PC版由原計(jì)劃的8月31日發(fā)售反向跳票至8月3日,PS5版延期至9月6日,XSX|S版預(yù)計(jì)在2023年內(nèi)發(fā)售。
更多內(nèi)容:博德之門(mén)3專(zhuān)題博德之門(mén)3論壇
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過(guò)去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。