據(jù)開發(fā)商拉瑞安工作室表示《博德之門3》游戲中會有很多法術,且游戲在8月3日正式推出時會帶來“超過600個玩家法術和子法術”,其數(shù)量超過了《博德之門2》的兩倍。
拉瑞安工作室透露《博德之門3》1.0版本會加入46個法術,加上游戲搶先版中的131個法術,已知的法術共有177個,對此工作室表示這個數(shù)量還不到《博德之門3》法術總和的一半。
這意味著正式版中還有400個法術暫未揭曉。相比之下,《博德之門2》的正式版加上DLC,也只有300個法術。目前來看,《博德之門3》的法術數(shù)量已經(jīng)遠超前作,所以《博德之門2》大部分法術應該都會回歸。
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。