拉瑞安工作室創(chuàng)始人 Swen Vincke接受Eurogamer采訪時透露,他們曾制作過一款《神界:原罪2》的衍生游戲,代號為《Soul for Frost Island》,但最終被放棄。
Swen Vincke表示《Soul for Frost Island》在被取消前已經(jīng)開發(fā)了相當(dāng)長的一段時間,是帶有新機(jī)制的《神界:原罪2》,但最后為了其他內(nèi)容這個項(xiàng)目被放棄了。不過這款游戲中的新機(jī)制將會用于其他項(xiàng)目。
另外,Swen Vincke還表示,一款原定于2019年發(fā)布的CRPG《Divinity: Fallen Heroes》也被無限擱置,現(xiàn)在已被徹底取消。Swen Vincke認(rèn)為,對于一名開發(fā)者來說,同時開發(fā)多款游戲非常困難,他說到:“我們嘗試過很多次,但也失敗過很多次”,他們會從過去的經(jīng)驗(yàn)中吸取教訓(xùn),會更加謹(jǐn)慎。
目前拉瑞安工作室關(guān)注的重點(diǎn)是《博德之門3》,它的正式版PC版將于8月3日發(fā)售,PS5版延期至9月6日,XSX|S版預(yù)計在2023年內(nèi)發(fā)售。
就目前的游玩體驗(yàn)來看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實(shí)的劇情人物設(shè)計鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗(yàn).
那些對星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?