不得不說,作為一名中國(guó)玩家,在體驗(yàn)過各種西幻、二次元風(fēng)格的MMO之后,最吸引我的還是武俠游戲古色古香的山川風(fēng)景。
游戲內(nèi)畫面
不過,如果要問這兩天我在游戲中做的最多的事情是什么,我想就是:
找寶箱。
沒錯(cuò),這兩天除了做主線和體驗(yàn)游戲新鮮的內(nèi)容之外,我基本上都是沉迷在大世界中探索地圖,并且“地毯式”的搜索寶箱。
有意思的是,雖然哪里都是寶箱,但這些寶箱卻有著完全不一樣的開法。
就像街上隨處可見的風(fēng)車,如果使用風(fēng)技能的話,就能開啟一次“尋封逐花”的挑戰(zhàn),在有限時(shí)間之內(nèi)收集到所有的碎片,就能成功開啟寶箱。
而如果你在路上看見兩只散發(fā)著的金色光芒的蝴蝶的話,那么請(qǐng)別錯(cuò)過,它們給你引路到藏有寶箱的地方。
面對(duì)被“封鎖”的寶箱,如何解開謎題是非常重要的一環(huán)。有時(shí)候你需要將石塊放在重要的地方才能打開機(jī)關(guān);有時(shí)候你還需要搬弄物品,將其轉(zhuǎn)向正確的方向,才可以正確的打開寶箱。
除了這些,在世界中還有著更多不下于十種的解謎玩法,投石子兒、燒藤蔓等等,無論是在山溝溝還是市井中,基本上在你目光所及之處,只要探索就必會(huì)回報(bào)以寶藏,對(duì)于我這個(gè)風(fēng)景黨兼探索玩家來說,簡(jiǎn)直不要太滿足了。
不難看出,在《逆水寒》手游的身上,還是有不少經(jīng)典游戲的影子的。就像上面提到的找寶箱玩法,其實(shí)有很多地方都帶給我了《荒野之息》的既視感。
對(duì)于這一點(diǎn),其實(shí)官方也并沒有遮掩什么,而是直接表明了自己就是個(gè)“縫合怪”,借鑒了像《荒野之息》《神界原罪2》《GTA5》《艾爾登法環(huán)》等經(jīng)典游戲。
但就我體驗(yàn)下來,游戲的“縫法”,還是有著不少屬于自己的巧思的。
就像當(dāng)你第一次走在《GTA》的洛杉磯街頭,我想你一定會(huì)驚訝于游戲?qū)τ诔鞘械耐昝缽?fù)刻,以及當(dāng)?shù)厝四且豢诩冋谋就量谝簟?/p>
作為一名在杭州長(zhǎng)大的人,當(dāng)我第一次來到游戲中的“杭州”版塊時(shí),看到“河坊街”、“萬松書院”以及“靈隱寺”等這些熟悉的地名時(shí),就好像在原地來了次“時(shí)光倒流”版的云旅游,憑空的產(chǎn)生了些時(shí)空交錯(cuò)的奇異感。
當(dāng)我在杭州的街頭走一走,甚至還能聽到那熟悉的方言和強(qiáng)調(diào)。
而更有意思的是,杭州這地方并不是南音全覆蓋,你會(huì)發(fā)現(xiàn)不少人在聊天時(shí)還帶著一口濃厚的其他地方的方言——看來在千百年前,人口流動(dòng)也是一件很平常的事情啊。
而在汴京的街頭,如果你傷害到了居民們,還會(huì)體驗(yàn)到GTA式的通緝式玩法——不過在游戲里,緝拿你的是六扇門的捕快。
甚至離譜的是,作為玩家,你同樣也能夠在游戲中以“捕快”的身份,去緝拿這些違法犯罪的玩家或者NPC。
還有更多的小游戲玩法,像用《逆轉(zhuǎn)裁判》的方式去斷案;
又或者是“在游戲中玩游戲”,在游戲中體驗(yàn)“完整人生”;
我想單是這些模仿+創(chuàng)新的玩法和小游戲,也能夠讓我樂顛顛的玩上不少時(shí)間了。
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。