近日,根據(jù)自聯(lián)合導演Sam Lake透露的消息,《心靈殺手2》將與原作有所不同,它的節(jié)奏將變得更加緩慢,戰(zhàn)斗元素也會比第一部游戲少。這一信息來自。
據(jù)聯(lián)合導演Sam Lake,第一部游戲由于戰(zhàn)斗的強度和節(jié)奏而被定義為動作冒險游戲,但開發(fā)人員希望在《心靈殺手》續(xù)作《心靈殺手2》中進行改變。續(xù)作將轉(zhuǎn)向生存恐怖類型,因為這更適合續(xù)作。
Sam Lake表示,第一部游戲的戰(zhàn)斗內(nèi)容過于相似,并且貫穿整個游戲,因此,團隊希望在《心靈殺手2》中進行改進。Sam相信通過減慢游戲節(jié)奏并減少戰(zhàn)斗場景,可以實現(xiàn)這一目標。
Sam Lake進一步表示:“當戰(zhàn)斗較少時,每一次戰(zhàn)斗遭遇都會變成一個更重大的事件。”
《心靈殺手》中恐怖元素已有一定的存在,但續(xù)作旨在進一步提升。最近,Sam Lake還表示,《Alan Wake 2》將在恐怖游戲中獨樹一幟,更注重游戲的故事和氛圍,而不是血腥和驚嚇。
就目前的游玩體驗來看,《息風谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實的劇情人物設計鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗.
那些對星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?