Remedy的開發(fā)者Sam Lake在接受外媒的采訪時表示,他在開發(fā)的時候非常希望在游戲開端引入作家斯蒂芬·金的話,并且這句開場白最終以1美元的價格成交。
Sam Lake談到的這句話是:“噩夢并不受邏輯的控制,而且如果噩夢能夠解釋,反會失去原有的趣味,因為噩夢和恐懼的藝術(shù)是相互對立的。”這句話很可能對該作的開發(fā)有重大影響。
《心靈殺手2》將于10月17日發(fā)售,Remedy表示該作有望是2023年畫質(zhì)最好的游戲之一。
就目前的游玩體驗來看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實的劇情人物設(shè)計鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗.
那些對星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?