《心靈殺手2(Alan Wake 2)》中的戰(zhàn)斗將不同于玩家在第一場比賽中所習慣的那樣。根據(jù)《心靈殺手2》主敘事設(shè)計師莫莉·馬洛尼的說法,本作的戰(zhàn)斗將融合“恐怖方面”,使其更“有力,戰(zhàn)略和冒險”。
《心靈殺手2》是Remedy制作的生存恐怖游戲,游戲玩法將比第一作有更多變化。在夏日游戲節(jié)展示期間,公布了本作中FBI特工Saga Anderson的游玩部分,她可以同時攜帶手電筒和槍支。
演示視頻中游戲玩法有點慢,但據(jù)Remedy表示這是有意設(shè)計的,希望玩家關(guān)注更多細節(jié),便于講述恐怖故事并增加懸念,以便在戰(zhàn)斗發(fā)生時更具沖擊力。
“這是一個更融合的方式。”聯(lián)合導演凱爾·羅利補充道,“這是我們從第一款游戲中就非常清楚的事情;是故事,然后才是很多戰(zhàn)斗,然后再是一些故事。我們試圖將故事與戰(zhàn)斗、探索融合在一起。我們有電影,有真人,所有這些都以更融合的方式制作。”
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。