《最終幻想7:重制版》于2020年4月在PlayStation 4上發(fā)布,為史克威爾艾尼克斯公司帶來了巨大的商業(yè)成功。這款動作角色扮演游戲在短短三天內(nèi)就銷售了350萬份,截至2020年8月,銷量已經(jīng)超過500萬份。該作由資深導(dǎo)演野村哲也聯(lián)合執(zhí)導(dǎo),被視為重制原作《最終幻想》三部曲中的首部作品。
而新作《最終幻想7:重生》將成為三部曲中僅次于首部作品的游戲,雖然關(guān)于這款即將推出的角色扮演游戲的信息還不是很多,但隨著新作臨近發(fā)售,游戲官方也逐漸開始加大宣傳力度,向粉絲們透露游戲信息。
開發(fā)者們透露,《重生》將在一個多維世界中為玩家提供極高的自由度,此外,新作也將擁有眾多不同的故事情節(jié),作為重制版三部曲的第二部作品,這些消息不免令粉絲們感到相當興奮。而就在最近,官方回應(yīng)了游玩本作是否需要前作基礎(chǔ)的問題。
事實上,玩家并不需要提前游玩《最終幻想7:重制版》來享受即將推出的《最終幻想7:重生》。游戲的聯(lián)合導(dǎo)演鳥山求(Motomu Toriyama)在一則新的開發(fā)者評論中透露,開發(fā)團隊已經(jīng)做出了“準備工作”,確保那些有沒有機會玩2020年版本的玩家也能享受《最終幻想7:重生》。導(dǎo)演并未透露這些準備工作是什么,但粉絲們已經(jīng)有了一些猜測。
首先要知道的是,《最終幻想7:重生》延續(xù)了2020年重制版的故事。游戲官方在Twitter頁面上的發(fā)言引起了粉絲們對于玩家如何在不玩原作的情況下體驗新作的猜測和討論。有一個回復(fù)提到游戲可能會包含一個回顧劇情的內(nèi)容,幫助新玩家了解背景故事;另一個粉絲則提出了Netflix迷你劇集的可能性,不過這種設(shè)想似乎有些牽強。
《最終幻想7:重生》最有可能采用類似《鬼泣5》那樣的回顧方式,即在菜單中放置一個視頻,簡要地介紹前幾作劇情,以便讓新玩家熟悉游戲的背景故事,這樣的做法也同樣被《戰(zhàn)神》系列的第五部采用,用于回顧奎托斯父子在第四部中的冒險故事。
此外,網(wǎng)友們也有一些其他想法,比如將前作與新作放在同一張光盤上,雖然這聽起來對系列粉絲頗具吸引力,但實際上實現(xiàn)的可能性非常低。大部分玩家都認為用視頻回顧劇情的方式似乎是最佳選擇,畢竟游戲中每隔10分鐘就提及故事情節(jié)(尤其是回憶前作劇情)只會破壞角色扮演游戲的沉浸感和連貫性。
筆者認為,作為一個早已深入人心的系列作品,想要完全消除玩家的“入坑成本”是非常難的,但如果新作足夠優(yōu)秀,玩家們自然不會去在意這些細節(jié),反而更能激發(fā)起探索前作的欲望,也希望《最終幻想7:重生》能不負眾望,扛起三部曲中承上啟下的大旗。
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