GNN: “AI” 可以說(shuō)是這兩年相當(dāng)熱門的話題,游戲的 AI 利維坦也是故事關(guān)鍵之一,制作團(tuán)隊(duì)是否有想過(guò)將 AI 技術(shù)導(dǎo)入游戲中呢?
阿部:確實(shí) AI 是近年來(lái)一個(gè)很大的話題,其實(shí)在《原始襲變》中,制作團(tuán)隊(duì)也積極采用 AI 的技術(shù)來(lái)提升游玩樂(lè)趣。因?yàn)檫@款游戲是會(huì)讓玩家不斷反復(fù)游玩,為了讓每一輪都有新的體驗(yàn),制作團(tuán)隊(duì)采用 AI 技術(shù)來(lái)進(jìn)行任務(wù)與敵人的智慧化配置,讓每一次游玩的過(guò)程不至于一成不便。誠(chéng)如您所說(shuō),游戲故事的關(guān)鍵也跟 AI 有關(guān)。
GNN:《原始襲變》自發(fā)表以來(lái),已經(jīng)進(jìn)行過(guò)數(shù)波測(cè)試,主要有獲得什么具體成果呢?有什么讓制作團(tuán)隊(duì)印象比較深刻的意見回饋嗎?后有根據(jù)測(cè)試回饋?zhàn)龀瞿切╋@著的調(diào)整呢?
阿部:自從去年開始的數(shù)波封閉與公開的測(cè)試中,制作團(tuán)隊(duì)收集到大量玩家的數(shù)據(jù)與意見回饋,并據(jù)此實(shí)施了許多調(diào)整與嘗試,包括進(jìn)行全球規(guī)模的跨平臺(tái)連線壓力測(cè)試等。充分了解玩家是怎么游玩這款游戲,又會(huì)遇到什么樣的狀況,讓制作團(tuán)隊(duì)能在游戲正式上市前妥善調(diào)整。
平岡:很高興能在公開測(cè)試中獲得比之前更多且更廣泛的玩家意見,許多玩家都覺(jué)得恐龍生存戰(zhàn)讓他們玩得很開心,想要玩更多。目前制作團(tuán)隊(duì)正根據(jù)玩家意見回饋在開發(fā)沒(méi)有 PvP 要素的純 PvE 模式。另外,制作團(tuán)隊(duì)根據(jù)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)也掌握了那些任務(wù)所需游玩時(shí)間過(guò)長(zhǎng)、那些任務(wù)指示讓人難以理解等問(wèn)題,正逐一解決中。
GNN:目前已經(jīng)公布的強(qiáng)攻裝甲一共有 10 種,是否還有未公布的呢?上市后是否有計(jì)劃追加更多種類呢?
平岡:確實(shí)有計(jì)劃追加,不過(guò)目前還無(wú)法公布具體資訊,希望大家多多期待。
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶?jí)嬋霅?ài)河》的粉絲,那接下來(lái)可就要做好破防的準(zhǔn)備了……