數(shù)毛社Digital Foundry發(fā)布《瘟疫傳說:安魂曲》主機(jī)版60幀性能模式補(bǔ)丁的技術(shù)測(cè)評(píng)。該模式僅支持PS5與XSX主機(jī),不支持XSS。Team Asobo通過降低遠(yuǎn)景NPC與老鼠動(dòng)畫幀率的方式來實(shí)現(xiàn)了雙平臺(tái)流暢且穩(wěn)定的60幀:老鼠與城鎮(zhèn)NPC的動(dòng)畫幀率在性能模式下仍將維持在30幀,而遠(yuǎn)景NPC的幀率只有20幀,僅有在接近之后他們才會(huì)進(jìn)入60幀。
除此之外,游戲的分辨率也從1440p下降到了1080p,貼圖質(zhì)量也會(huì)相對(duì)降低:木材、巖石與服裝的貼圖分辨率下降,動(dòng)物與植被大規(guī)模減少。
但值得注意的是,玩家可以通過將主機(jī)連接到120hz以上的顯示器來解鎖游戲幀率:游戲?qū)⒃?0幀到100幀之間運(yùn)行,而老鼠的動(dòng)畫也會(huì)提升到60幀。在解鎖幀率的模式下,XSX的幀數(shù)表現(xiàn)始終高于PS5。
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11月11日,游俠網(wǎng)受邀參加了在上海寶鋼體育館舉辦的一場(chǎng)關(guān)于足球與游戲的盛宴——2024FC品類游戲嘉年華·貝克漢姆中國行,活動(dòng)吸引了眾多球迷、游戲玩家及媒體朋友的熱情參與。
到底是游戲還是夢(mèng)境?
雄關(guān)漫道真如鐵,而今邁步從頭越。
作為這個(gè)系列的收官之作,它有望為這段引人入勝的故事帶來一個(gè)完美的結(jié)局。
還能繼續(xù)膨脹
還得是麥當(dāng)勞會(huì)整活啊。
【游戲?qū)ёx】有時(shí)候,傳統(tǒng)與現(xiàn)代文化的碰撞確實(shí)能產(chǎn)生意想不到的火花。
本月初,《神之褻瀆2》dlc“我之罪”上線。前代武器“孽刃”的回歸,無疑是令老玩家們熱淚盈眶。但設(shè)計(jì)略顯稀疏的平臺(tái)跳躍和戰(zhàn)斗,缺乏實(shí)質(zhì)性進(jìn)展的故事,也讓“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看見這樣的言論——“開發(fā)商沒活了”。
偶爾玩玩這種弱智特效,也是一種放松的方式吧。