近日,《裝甲核心6》的游戲總監(jiān)山村勝稱本作將和前作一樣,仍然是任務(wù)式關(guān)卡,不是開放世界。一起來了解一下吧!
據(jù)介紹,游戲設(shè)定在一個(gè)精巧的多層世界,玩家將隨著游戲進(jìn)程,探索各種建筑。有些大場面的戰(zhàn)斗任務(wù),也有小型的支線任務(wù)。
此外,還談到了可以立即從遠(yuǎn)程射擊切換到近距離戰(zhàn)斗的Assault Boost機(jī)制。Assault Boost是一種進(jìn)攻性動(dòng)作,有助于縮小和敵人之間的距離,讓你從遠(yuǎn)距離快速進(jìn)入近距離。
也可以將各種武器攻擊銜接在一起,比如可以使用Assault Boost接近敵人,然后使用機(jī)槍火力和導(dǎo)彈齊發(fā)來擊退敵人,在靠近時(shí)使用脈沖刀直接攻擊。至于整體的機(jī)動(dòng)性,山村表示是介于3代和5代之間。
游戲還有大型BOSS戰(zhàn)斗以及多結(jié)局設(shè)定,通關(guān)游戲后可以解鎖新的路徑。
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶墜入愛河》的粉絲,那接下來可就要做好破防的準(zhǔn)備了……