《裝甲核心6》昨晚官宣于2023年8月25號(hào)發(fā)售,《裝甲核心6》制作人 北尾泰大( Yasuhiro Kitao)接受外媒Eurogamer采訪時(shí)被問到“《裝甲核心6》與《艾爾登法環(huán)》DLC一起開發(fā),是否意味著FS社一直以來都是多項(xiàng)目同時(shí)進(jìn)行的”, 北尾泰大 表示:“這是我們的理念,在過去十年中確實(shí)沒有太大變化,特別是當(dāng) 宮崎英高 擔(dān)任FS社社長以后”。
北尾泰大 還說到:“我們確實(shí)在同時(shí)開發(fā)多款游戲,確實(shí)有幾個(gè)團(tuán)隊(duì)致力于不同的項(xiàng)目。我們希望能錯(cuò)開發(fā)行時(shí)間,在不太長的時(shí)間間隔內(nèi)帶來一些新的、令人興奮的東西”。
這意味著,除了《裝甲核心6》和《艾爾登法環(huán)》DLC以外,F(xiàn)S社新的項(xiàng)目可能已在開發(fā)中了。FS社多項(xiàng)目同時(shí)進(jìn)行,還能穩(wěn)定產(chǎn)出優(yōu)秀游戲作品,讓人不得不感嘆FromSoftware擁有游戲業(yè)內(nèi)頂尖的項(xiàng)目管理能力。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。