另一個重要因素是開發(fā)《原神》這樣的游戲需要投入大量的資金。原神投入的制作費(fèi)用與其他二次元游戲完全不在一個段位上,是全球研發(fā)費(fèi)用最高的游戲之一。日本玩家也明確說出“如果由這么多預(yù)算的話會做成買斷制游戲”,而不是《原神》這種存在內(nèi)購的免費(fèi)游戲。
最后是國內(nèi)與日本大環(huán)境及玩家群體的不同。作為老牌二次元游戲制作國家的日本,已經(jīng)習(xí)慣了按照過去的成功經(jīng)驗(yàn)制作游戲,不愿意冒著可能失敗的風(fēng)險開發(fā)新的游戲模式。并且日本玩家也已經(jīng)習(xí)慣了成熟的游戲模式,對游戲要求的降低也無法刺激游戲廠商的創(chuàng)新。而米哈游在推出游戲時不斷創(chuàng)新,從而牢牢抓住了世界各地玩家們的心。
米哈游在《原神》這款游戲上的成功告訴我們,二次元游戲不僅僅是國外游戲廠商的天地。大量人力物力的投入、對于游戲機(jī)制的創(chuàng)新、玩家再創(chuàng)作的許可和激勵,都是《原神》能夠成功并且在世界游戲范圍內(nèi)占有一席之地的訣竅。
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶墜入愛河》的粉絲,那接下來可就要做好破防的準(zhǔn)備了……