鮮明的黑暗童話風(fēng)格
《驚悚故事 3:英格莉懺悔錄》的故事改編自童話故事“踩著面包走的女孩”。游戲講述了任性嬌縱的小女孩英格莉,在去給外婆送面包的路上,為了不弄臟鞋子,竟然想踩在面包上,卻因此跌入了黑暗森林地下的故事。
她一路下落,直到掉進(jìn)一口正在烹煮的大鍋里,而旁邊兩個(gè)像巫婆一樣的丑陋老人注視著她。
這是一個(gè)充斥著可怖生物的地底世界。落入地獄里的英格莉,不僅需要破解一個(gè)個(gè)謎題隱喻,還需要在內(nèi)心的善惡之間作出抉擇,直到最后逃出生天,找到回家的路。
我對(duì)《英格莉懺悔錄》最直接的印象,就是其十分鮮明的美術(shù)風(fēng)格。
如今不少游戲里都會(huì)添加“哥特、黑暗、童話”類似的元素,其自帶的頹喪陰郁色彩天生能吸引一批特定的玩家,而《英格莉懺悔錄》在畫(huà)風(fēng)色調(diào)和BGM上都拿捏的十分到位,游戲無(wú)論從畫(huà)風(fēng)還是前期劇情都非常像是一則童話故事,整體色調(diào)雖然較為陰冷卻又不會(huì)令人感到不安。
在英格莉?qū)ふ一丶抑返耐局校还苁墙庩幱艋臎龅纳?、還是遠(yuǎn)處昏暗殘破的城堡、或者是等等都有著相當(dāng)精美的繪制;
故事里的怪物因?yàn)槭掷L的畫(huà)風(fēng),也并不顯得過(guò)于猙獰可怖。
比如像個(gè)話癆絮絮叨叨的小怪物魔列客、一心鉆研造夢(mèng)科技的貓頭鷹家族、專注拔牙30年又愛(ài)讀書(shū)的牙醫(yī)阿姨(笑),盡管乍看上去它們都很丑陋,相處久了(卡關(guān)了)卻總會(huì)發(fā)現(xiàn)它們身上意外的萌點(diǎn);
魔列客就是那個(gè)紅色的小怪物,它會(huì)在游戲里給我們不少幫助
貓頭鷹也呆呆的會(huì)把英格莉認(rèn)成女王
不過(guò)游戲作為黑暗風(fēng)格的作品,也存在著各種骷髏,血液,骨骸等等“駭人”元素,還是要提醒大家做好一定的心里準(zhǔn)備。
與此同時(shí),游戲在前兩代的基礎(chǔ)上進(jìn)行了全方位的升級(jí),不止是畫(huà)面更加精細(xì),還對(duì)人物增加了全配音,另外在故事性和流程長(zhǎng)度以及游戲可玩性上也有了很大進(jìn)步。不過(guò)更多的、更具創(chuàng)意的游戲內(nèi)容也意味著本作將會(huì)比前兩部更難一些,這都需要玩家們?cè)谟螒蚶镉懈嗟哪托娜ブ饌€(gè)破解謎題。
“我們大部分的煩惱,來(lái)自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過(guò)去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開(kāi)了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。
以前的村子又回來(lái)了
“別人出國(guó)是雅思托福,刀樂(lè)哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了。”
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問(wèn)你”
在2021年,韓國(guó)導(dǎo)演黃東赫,曾因執(zhí)導(dǎo)《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚(yú)游戲》。這部?jī)H包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。
“前據(jù)而后恭,思之令人發(fā)笑也?!?/p>
不為別的,就是這個(gè)吉祥物在網(wǎng)友眼里實(shí)在是太“色”了。