《最終幻想16》的制作人吉田直樹最近談論了這款新作的難度問題。吉田直樹表示,《最終幻想16》并不會提供多個難度選項,但玩家可以在“動作聚焦”模式和“故事聚焦”模式中選擇,這兩者都可以在游戲中裝備名為“時間輔助程序”的道具。
吉田直樹說:“對于那些準備好玩動作部分的玩家,我們建議他們選擇我們稱之為的‘動作聚焦’模式。而對于那些主要是想要體驗故事的玩家,我們也準備了‘故事聚焦’模式。但這里的區(qū)別是什么呢?它們只是諸如‘簡單’或‘困難’的難度選項設定嗎?答案是否定的。真正的答案在于我們稱之為的‘時間輔助程序’的不同設置。”
吉田直樹繼續(xù)說道:“這些輔助程序一次最多可以裝備兩個,它們會讓游戲在某些方面變得容易一些,比如自動躲避襲來的攻擊,或者將復雜的連擊簡化為只要按一個鍵即可。如果你選擇‘故事聚焦’模式,那么你從一開始就會裝備這些道具,然而當你選的是‘動作聚焦’模式,那么開始的時候你將不會裝備它們。這就是唯一的不同。”
《最終幻想16》將于6月22日登陸PS5平臺,敬請期待。
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