SQUARE ENIX 制作,預(yù)定 6 月 22 日推出的《最終幻想》系列本傳最新作 PS5 動(dòng)作角色扮演游戲《最終幻想16》,日前在 PlayStation官方博客刊出游戲總監(jiān)高井浩的專訪,了解這款游戲如何發(fā)揮 PS5 主機(jī)的性能,以及針對(duì) PS5 版進(jìn)行哪些最佳化與開(kāi)發(fā)等詳情,供玩家參考。
從淋漓盡致的戰(zhàn)斗到刻畫(huà)入微的細(xì)節(jié),SQUARE ENIX 詳述如何搭配主機(jī)與控制器,使玩家更沉浸于他們出品的動(dòng)作 RPG。
《最終幻想16》預(yù)計(jì)于 6 月 22 日登陸 PlayStation 5,這是《最終幻想》系列的正傳新作,要跟主角克萊夫?羅茲菲德一同發(fā)揮多重召喚獸的力量,克服他悲劇的宿命。本作是《最終幻想》系列首款完整動(dòng)作 RPG,主打讓玩家能在不同的召喚獸力量中切換,進(jìn)行高速戰(zhàn)斗以及聲勢(shì)浩大的召喚獸決斗。
問(wèn):身為開(kāi)發(fā)人員,你對(duì) PS5 的性能與技術(shù)的第一印象是什么?
高井:最讓我驚艷的兩件事情,是內(nèi)存的大小以及 SSD 的速度。這些年來(lái),我在工作上接觸過(guò)許多不同的硬件,其中大部分都無(wú)法在硬件能力與內(nèi)存大小之間取得適當(dāng)平衡。但是 PS5 與眾不同 —— 它的內(nèi)存非常充足,可以完全發(fā)揮硬件的優(yōu)勢(shì)。至于 SSD,在我們制作游戲的期間,它的速度之快,簡(jiǎn)直令我瞠目結(jié)舌。
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過(guò)去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。