據(jù)《金融時(shí)報(bào)》報(bào)道,美國業(yè)余選手凱林·佩里恩(Kellin Pelrine)利用另一臺(tái)計(jì)算機(jī)發(fā)現(xiàn)的先前未知的AI缺陷擊敗了AI選手。在這場(chǎng)對(duì)弈中,佩里恩贏得了15局中的14局,且沒有在計(jì)算機(jī)的直接支持下進(jìn)行比賽。這一勝利凸顯了最先進(jìn)的計(jì)算機(jī)圍棋程序的弱點(diǎn)。
佩里恩的策略是由一個(gè)計(jì)算機(jī)程序提出的,該程序?qū)iT尋找人工智能系統(tǒng)的弱點(diǎn)。“令人意外的是,我們挖掘這個(gè)系統(tǒng)很容易。”設(shè)計(jì)該程序的美國研究公司FAR AI的首席執(zhí)行官亞當(dāng)·格里夫(Adam Gleave)說,該軟件與頂級(jí)圍棋系統(tǒng)之一的KataGo進(jìn)行了超過100萬場(chǎng)比賽,以找到人類棋手可以利用的“盲點(diǎn)”。
佩里恩說,該軟件揭示的獲勝策略對(duì)于人類來說“并非完全微不足道,但也不是超級(jí)難”,并且可以被中級(jí)玩家用來擊敗機(jī)器。他還用這種方法戰(zhàn)勝了另一個(gè)頂級(jí)圍棋系統(tǒng)Leela Zero。
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶?jí)嬋霅酆印返姆劢z,那接下來可就要做好破防的準(zhǔn)備了……