故事模式是以「主人公」(可自由捏角色)的角度,和最喜歡幫助伙伴的荷伊米史萊姆隊友「荷米特(ホミット)」(CV:小原好美),以及充滿朝氣的少女經(jīng)理「愛爾米亞(エルミア)」(CV:伊藤美來)等登場角色,與他們一起進行「將行蹤不明的爸爸的話牢記在心,為了成為真正的勇者去參加勇者武斗大會」的原創(chuàng)故事劇情。
據(jù)說這是來自「勇者斗惡龍」生父堀井雄二的點子所建構(gòu)出的故事情節(jié)。聽到時讓我腦海浮現(xiàn)出歐魯?shù)峡ǖ臉幼印?/p>
隊伍的 3 名成員組合將由玩家自行編排。能夠選擇的職業(yè)有「戰(zhàn)士」「僧侶」「武斗家」「魔法使」「盜賊」這 5 種,將這些職業(yè)自由組合,通過冒險來提升等級與入手裝備。角色等級與職業(yè)有著緊密關(guān)聯(lián),轉(zhuǎn)職的部分則是可以在任意時間點進行,并沒有什么特殊的限制。
由于本作并不是與 DQ 系列的眾多知名角色一起冒險,英此說是「類似《勇者斗惡龍 WALK》的玩法」應(yīng)該更加適切。只不過,也不可能真的不使用安莉娜、碧安卡、芭芭拉等過往系列作的角色資產(chǎn),這方面就要期待正式推出后的營運想法了。
CBT 試玩可以體驗到第 3 章為止的故事,以及「討伐目標怪物」以及「大會關(guān)卡」等游戲內(nèi)容。
此外,在某些關(guān)卡會有所謂的 “隱藏路線”,只要完成通關(guān)目標外的任務(wù)就算達成條件,能夠開到更多的寶箱獎勵。
選擇關(guān)卡就會移動到該關(guān)卡的場域地圖。主要操作分為「移動」「沖刺(ダッシュ)」「攻擊(アタック)」「跳躍(ジャンプ)」「道具 / 技能(どうぐ / スキル)」。如果只是些許的起伏落差角色都會自動越過去。
場地內(nèi)的戰(zhàn)斗是采取標示物遇敵制,接觸怪物的圖示就會開始戰(zhàn)斗。
此時如果從敵人的背面進行接觸 or 以攻擊方式強襲就會視同「偷襲(ふいうち)」成功,就可以取得一定傷害或先制攻擊的權(quán)利,以及部分技能效果提升的附加恩惠。戰(zhàn)士可以近身攻擊,魔法使則可以遠距離攻擊,其他還有沖刺攻擊等不同的選項,使用的角色也隨時可以切換。將這些要點都納入組隊時的考量。
※ 此外,「沖刺」的聚能減少速度也依照職業(yè)有不同的變化
如果打開設(shè)置在場上的寶箱,或是進入民居把壺打破,就可以收集道具(消耗品)。
確實,光是在 3D 地圖移動、使用指令戰(zhàn)斗、完成關(guān)卡目標推進故事劇情來看,不論操作還是美術(shù)都與新世代的系列編號作品 or 平行衍生作品并無太大差異。嚴格來說并不算完全相同,不過本作游玩手感非常貼近過往的《勇者斗惡龍 尋寶探險團:藍色眼眸與天空羅盤》。
自由美利堅...
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力