哥布林兄弟們都熟。
這種矮小丑陋的生物陰險(xiǎn)、狡詐、會(huì)襲擊人類、會(huì)布置陷阱、會(huì)打家劫舍、會(huì)強(qiáng)搶民女。
他們的繁殖能力還非常強(qiáng)大,根據(jù)許多教材里描述的知識(shí),哥布林不管和什么種族那啥,貌似都可以生出哥布林——一整套流程還非常的快。
他們還有非常強(qiáng)烈的群居意識(shí),和蟑螂定律(Cockroach law)一樣,當(dāng)你看見一只哥布林的時(shí)候,周圍絕對(duì)不止一只哥布林。
要說奇幻世界里最令人討厭的生物有個(gè)排行榜,那么在同樣打家劫舍當(dāng)著主人面翻箱子的冒險(xiǎn)者前面一定會(huì)有哥布林。
而我——作為那個(gè)打家劫舍當(dāng)著主人面翻箱子的冒險(xiǎn)者,在《Drak and Draker》這款游戲里,第一次對(duì)哥布林這種生物充滿了敬意。
讓人沉迷的多人硬核游戲
不過在聊我和哥布林的恩怨之前,先簡單介紹一下這款游戲好像更好點(diǎn)。
我是在這次隨著Steam新品節(jié)一同開啟的第四次測(cè)試才聽到《Drak and Draker》的消息的,在此之前——至少在我的圈子里,它在之前稱得上是一款默默無聞的游戲。
這次直接沖到第一,想不注意它都不行了
但有趣的是,這款游戲與我的愛好高度重疊;
中世紀(jì)+大逃殺+塔科夫,最主要的是,還是一款DND要素拉滿的游戲,這讓我一個(gè)跑團(tuán)佬無法抗拒推送到我臉上的這次測(cè)試,并在接下來幾天的工作結(jié)束后每天進(jìn)去爽幾個(gè)小時(shí)。
這款游戲在玩家群體中也被稱為DND
Drak aNd Draker——嗯湊出來的“彩蛋”
關(guān)于DND的介紹可能會(huì)讓文章顯得很繁瑣,有興趣的朋友可以去百度“龍與地下城”或者“DND”,不過讓大家明白DND這個(gè)概念還是很容易的:
《無冬之夜》《博德之門》《冰風(fēng)谷》《神界:原罪》這些知名的游戲里面,或多或少都有DND的影子,通過構(gòu)建一個(gè)哥布林和巨龍、人類和精靈等等奇幻種族共存的世界,DND能講述出無數(shù)種精彩絕倫的故事。
拉瑞恩的神界原罪2在Steam上好評(píng)如潮
他們今年推出的博德之門3同樣是許多玩家期待的作品
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗(yàn)