Playground Games的游戲制作人Vijay Gill在其領(lǐng)英的個人資料中透露,《神鬼寓言》新作目前已處于“可游玩”狀態(tài),Gill表示他正在準(zhǔn)備和促進游戲的常規(guī)體驗,同時與主要利益相關(guān)者進行構(gòu)建審查。
《神鬼寓言》原版是Lionhead Studios于2004年推出的動作角色扮演游戲,是xbox獨占作品,《神鬼寓言》新作于 2020 年首次亮相,本質(zhì)上是對原版三部曲的重啟之作,由《極限競速:地平線》的制作組Playground Games開發(fā)。
在2021年11月份時被曝出本項目已開發(fā)4年,但直到現(xiàn)在也沒有實機演示流出,期間還有多次開發(fā)遇到困難傳聞流出,目前仍沒有確切的發(fā)售日期,VGC的編輯Andy obinson近日表示,《神鬼寓言》新作可能會在本世代末期發(fā)售。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。