曾有傳聞稱(chēng),《神鬼寓言》的重啟開(kāi)發(fā)遭遇了困境,最大原因就是競(jìng)速游戲開(kāi)發(fā)商Playground并沒(méi)有制作RPG的經(jīng)驗(yàn),這個(gè)項(xiàng)目可能會(huì)大大縮水。不過(guò)最近外媒Skill Up在播客節(jié)目上表示,現(xiàn)在的內(nèi)容讓人大受鼓舞。
外媒Skill Up最近在節(jié)目上表示,Xbox Game Studios領(lǐng)導(dǎo)Matt Booty談到了《神鬼寓言》重啟版,他表示他支持Playground開(kāi)發(fā)《神鬼寓言》,而且他所看到的游戲“令人非常興奮”。
Matt Booty:“雖然Playground此前制作的都是賽車(chē)游戲,但如果我們稍微解構(gòu)一下,我認(rèn)為Playground做的事情是高工藝、高質(zhì)量、高度關(guān)注細(xì)節(jié)。他們對(duì)這個(gè)IP有特別的熱情,我認(rèn)為他們也證明了他們了解《神鬼寓言》的核心和靈魂,以及他們?nèi)绾瓮苿?dòng)這個(gè)游戲使其符合現(xiàn)代口味,如何進(jìn)行現(xiàn)代化的改造。
我很希望自己能分享和展示一些東西,因?yàn)槲铱吹降臇|西令我感到非常興奮。當(dāng)然大家都會(huì)擔(dān)心團(tuán)隊(duì)的專(zhuān)攻方向的問(wèn)題,畢竟大家都不希望讓RPG團(tuán)隊(duì)去制作賽車(chē)游戲,反之亦然,你不想讓射擊游戲團(tuán)隊(duì)制作一個(gè)兒童積木游戲,這會(huì)有很大的問(wèn)題。但Playground有非常優(yōu)秀的技術(shù)基礎(chǔ),他們對(duì)IP有熱情,而且他們對(duì)工藝和質(zhì)量非常重視。在最初的評(píng)估中,我有一點(diǎn)懷疑,我覺(jué)得我們?cè)谶@里有點(diǎn)冒險(xiǎn),但他們后來(lái)打消了這種想法。我很高興大家都能看到它。”
另一個(gè)令人興奮的消息是,彭博社爆料稱(chēng),Eidos蒙特利爾正在幫助微軟開(kāi)發(fā)《神鬼寓言》重啟版。本作將會(huì)登陸PC和Xbox Series X|S。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線(xiàn)的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。