來自Window Central的爆料人Jez Corden表示,他得到了一些消息,因微軟在開發(fā)第一方游戲時(shí)堅(jiān)持使用自研引擎和開發(fā)工具,導(dǎo)致《神鬼寓言》重啟作和《光環(huán):無限》的開發(fā)出現(xiàn)問題。
Jez Corden暗示微軟的自研引擎拉胯,微軟還選擇不用市面上例如虛幻這種已經(jīng)較為成熟,功能更為完善的引擎,加劇了開發(fā)難度,讓其第一方游戲輸出困難。
關(guān)于《神鬼寓言》重啟作,它是由《極限競(jìng)速:地平線》的制作組Playground Games開發(fā),在2021年11月份時(shí)被爆出項(xiàng)目已開發(fā)4年,但目前仍沒有確切的發(fā)售日期。
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。