隨著《星際領(lǐng)域》的問(wèn)世,Obsidian Entertainment的最新作品《宣誓(Avowed)》成為了業(yè)界關(guān)注的焦點(diǎn)。作為曾經(jīng)推出備受贊譽(yù)的《輻射:新維加斯》的開(kāi)發(fā)商,Obsidian如今正將目光投向Bethesda的經(jīng)典游戲系列,引起了廣泛的討論。
Obsidian與Bethesda Game Studios共同隸屬于同一家公司,這種關(guān)系不可避免地引發(fā)了兩者作品的直接對(duì)比。《輻射:新維加斯》在《輻射》系列中的卓越地位不言而喻,而Obsidian隨后推出的太空題材游戲《外部世界》也展現(xiàn)了其在類(lèi)似領(lǐng)域的實(shí)力。目前,Obsidian正專(zhuān)注于打造一個(gè)設(shè)定在充滿魔法的世界中的第一人稱(chēng)角色扮演游戲。
《宣誓(Avowed)》與《上古卷軸V:天際》之間的對(duì)比并非完全是粉絲們的臆測(cè)。事實(shí)上,當(dāng)《宣誓(Avowed)》在2018年初次提出概念時(shí),Obsidian就立志要打造一個(gè)屬于自己的《上古卷軸》式游戲。但隨著項(xiàng)目的深入,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)決定將游戲的范圍聚焦于更加細(xì)致的體驗(yàn),而這正是Obsidian一直以來(lái)備受贊譽(yù)的特點(diǎn)。
盡管如此,比較《宣誓(Avowed)》與Bethesda的經(jīng)典游戲似乎已成為不可避免的趨勢(shì)。這為微軟創(chuàng)造了一個(gè)雙刃劍的局面。從積極的角度來(lái)看,擁有Obsidian這樣一家一貫交付高質(zhì)量游戲的開(kāi)發(fā)商作為獨(dú)家合作伙伴,幾乎可以確保其發(fā)布的游戲?qū)@得業(yè)界的一致好評(píng)。
值得一提的是,《Pentiment》雖然不是每個(gè)玩家的選擇,但它作為一款獨(dú)特且獲得高度評(píng)價(jià)的游戲,很難想象它會(huì)成為上一代Xbox的獨(dú)占作品。Obsidian在Xbox平臺(tái)上的地位有如Insomniac一般,以其高品質(zhì)的游戲和玩家的信任而著稱(chēng)。從游戲品質(zhì)的角度來(lái)看,Obsidian無(wú)疑是微軟最具價(jià)值的收購(gòu)之一。然而,另一方面,Obsidian不止一次地超越了本應(yīng)成為Xbox代表性RPG工作室的Bethesda。
《宣誓(Avowed)》將帶領(lǐng)玩家重返《永恒之柱》的世界——Eora。作為一個(gè)深受玩家喜愛(ài)的系列的續(xù)作,《永恒之柱》中所構(gòu)建的世界已經(jīng)被證明是多彩而引人入勝的,非常適合作為一個(gè)動(dòng)作RPG的舞臺(tái)。Obsidian在世界構(gòu)建方面的才能毋庸置疑,我們有理由相信,《宣誓(Avowed)》將會(huì)吸引那些之前未曾接觸原作的新玩家。
《外部世界》在傳遞世界觀和構(gòu)建環(huán)境方面的出色表現(xiàn),通過(guò)豐富的任務(wù)而非僅僅依靠分散在世界各地的文本來(lái)實(shí)現(xiàn)。我們堅(jiān)信,《宣誓(Avowed)》也將延續(xù)這一傳統(tǒng),無(wú)論是對(duì)于熟悉Eora的老玩家還是新加入的粉絲,都將提供一次難忘的游戲體驗(yàn)。
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