在黑曜石工作室(Obsidian)20周年紀(jì)錄片Part 5中,黑曜石負(fù)責(zé)人 Feargus Urquhart 透露,他們曾打算將《宣誓(Avowed)》做成一款多人游戲,但最終他們意識(shí)到繼續(xù)向該方向推進(jìn)是錯(cuò)誤的決定。
Feargus Urquhart 表示,黑曜石以前是一家獨(dú)立游戲工作室(2018年被微軟收購),他們希望能將《宣誓》作為“更有趣的游戲”出售給發(fā)行商,因此才想做多人游戲。
黑曜石的開發(fā)主管 Justin Britch 解釋了《宣誓》最終回歸單人游戲的原因,他說到:“在開發(fā)了一段時(shí)間后,我們意識(shí)到自己并沒有專注于最擅長的東西,所以我們從根本上對游戲進(jìn)行了調(diào)整,重新集中注意力,以確保它最終是一款黑曜石游戲,而不是其他的東西”。
《宣誓》在今年6月的Xbox發(fā)布會(huì)上公布了新預(yù)告(如下),確定2024年發(fā)售,登陸XSX|S、PC(Steam),首發(fā)加入XGP。
【游俠網(wǎng)】Xbox發(fā)布會(huì):《宣誓》官方試玩預(yù)告片
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶?jí)嬋霅酆印返姆劢z,那接下來可就要做好破防的準(zhǔn)備了……