一位名叫Crimson的開發(fā)者兼主播在看到最近有望進(jìn)入游戲史上最大“騙局”排行榜的游戲《浩劫前夕》的預(yù)告后,決定自己模仿做一個(gè)類似的預(yù)告出來。然而他不僅僅是使用動(dòng)畫編排軟件制作,而是真的將預(yù)告中許多內(nèi)容在游戲引擎中實(shí)現(xiàn)了。游戲本身即將于1月22日停止運(yùn)營(yíng),并且開發(fā)工作室已經(jīng)關(guān)閉,Steam 上的購買渠道也在不到一周內(nèi)就關(guān)閉了。
日前,Crimson分享了自己耗時(shí)200天的開發(fā)進(jìn)度。在開發(fā)期間他的顯卡“炸了”,因此不得不休息了一段時(shí)間。很可惜他不僅沒能趕在游戲發(fā)售前推出自己版本的“預(yù)告”,在游戲關(guān)服前可能都做不完。但是僅僅耗費(fèi)75小時(shí)候,游戲的一些功能看起來就已經(jīng)比實(shí)際游戲中的內(nèi)容要好上許多。
一些《浩劫前夕》最終推出的搶先體驗(yàn)版本中為人所詬病或是原本預(yù)告中存在但游戲中被刪減的內(nèi)容在他所制作的“同人預(yù)告”中均有登場(chǎng),包括:可以改裝槍支的工作臺(tái)、相比之下要好上許多的多人下動(dòng)作同步,以及更加智能、在被射中時(shí)反應(yīng)更加真實(shí)的僵尸敵人。這還僅僅是他一個(gè)人在開發(fā)了一百個(gè)小時(shí)左右就能做到的事情……之后他還添加了近戰(zhàn)系統(tǒng)——這在游戲中也是不存在的。
雖然開發(fā)商 Fntastic 此前堅(jiān)稱游戲不是“騙局”,因?yàn)樗麄円环皱X都沒有收到(Steam 的收入要到 1 個(gè)月后才會(huì)分給開發(fā)商/發(fā)行商),并且已經(jīng)在提供退款,但是這依然很難不讓人質(zhì)疑,一個(gè)擁有資金并且還有著免費(fèi)勞動(dòng)力“志愿開發(fā)者”的團(tuán)隊(duì)是如何在多次延期的時(shí)限里做出如此令人失望的作品的,特別是當(dāng)單人開發(fā)者僅用200小時(shí)就能做出許多他們沒能做到的功能時(shí)。
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶?jí)嬋霅酆印返姆劢z,那接下來可就要做好破防的準(zhǔn)備了……