根據(jù)游戲媒體 VGChartz 公布的最新報道,截至 2023 年 11 月,微軟 Xbox Series S|X 游戲主機全球累計銷量達到 2537 萬臺,已經(jīng)超過初代 Xbox 游戲主機(2465 萬臺)。
Xbox Series X|S 的下一個目標(biāo)是 Atari 2600(售出 3000 萬臺),再接下來是任天堂 64(售出 3293 萬臺)和世嘉 Genesis(售出 3406 萬臺)。按照地區(qū)劃分,Xbox Series X|S 在北美的銷量估計為 1366 萬臺,歐洲為 699 萬臺,日本為 54 萬臺,世界其它地區(qū)為 419 萬臺。
相比較而言,初代 Xbox 在北美售出 1577 萬臺,在歐洲售出 717 萬臺,在日本售出 47 萬臺,在世界其它地區(qū)售出 124 萬臺。細分 Xbox Series X|S 在歐洲的銷量,該游戲機在英國的銷量估計為 235 萬臺,在德國售出 103 萬臺,在法國售出 92 萬臺。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實際進入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。