微軟游戲CEO菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)近期接受了《FAMI通》的采訪,在采訪中他表示微軟計劃將任天堂和PlayStation兩個平臺的用戶也視作Xbox大家庭的一員。
這位高管談到了微軟Xbox計劃的更廣泛方面,而Game Pass顯然是增長的一個重要領(lǐng)域。他以任天堂和PlayStation作為家庭一部分的例子,類比于Steam Deck已經(jīng)被他們視為整體計劃的一部分。
菲爾·斯賓塞對媒體說:“就像我們將ROG Ally和Steam Deck視為Xbox社區(qū)的一部分一樣,我們需要將眾多的任天堂Switch和PlayStation用戶視為未來Xbox社區(qū)的一部分。”
當然,談到微軟和Xbox的未來時,不得不提及最近收購動視暴雪的事情。這項交易于10月中旬完成,確認鮑比·科蒂克(Bobby Kotick)將繼續(xù)擔任CEO直到2023年底。
由于此次交易,微軟現(xiàn)在擁有了許多千萬銷量的視頻游戲系列,其中包括《使命召喚》,這無疑是世界上最大的游戲系列之一。PlayStation游戲主機仍將繼續(xù)獲得新的《使命召喚》游戲。在這方面,斯賓塞承諾未來系列游戲在PS5和PS4上將實現(xiàn)100%的同步發(fā)行。
微軟似乎希望與其他游戲平臺建立更加緊密的合作關(guān)系,將Xbox系列游戲和服務(wù)引入更多的玩家群體中。這對于游戲行業(yè)來說可能是一個積極的發(fā)展,因為玩家們能夠在不同的平臺上享受到更多的游戲選擇和便利的服務(wù)。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。
以前的村子又回來了
“別人出國是雅思托福,刀樂哥是背了五個單詞就敢勇闖美利堅了?!?/p>