世嘉表示,《索尼克:超級巨星(Sonic Superstars)》首發(fā)銷量并沒有達(dá)到預(yù)期。在本月舉行的財務(wù)業(yè)績簡報會上,世嘉總裁兼集團(tuán)首席執(zhí)行官 里見治紀(jì) 表示,這款游戲的開局比世嘉預(yù)計的要差,但希望情況最終會好轉(zhuǎn)。
里見治紀(jì)表示:“《索尼克:超級巨星》于10月發(fā)售,開局比我們預(yù)期的要差一些。但實際上,《索尼克》IP銷量最高的時間主要是11月到12月,這款游戲90%以上的營銷成本都會花在11月起的感恩節(jié)和圣誕節(jié)銷售季。”
“雖然在今天公布的財務(wù)業(yè)績中,鑒于上述的開局情況,我們預(yù)計這款游戲的銷量會略有下降,但我們計劃繼續(xù)進(jìn)行營銷工作,希望本作達(dá)到與《索尼克:未知邊境》相同的銷量水平。”
在隨后的問答環(huán)節(jié)中,里見治紀(jì)被問到為什么《索尼克:超級巨星》的銷量低于預(yù)期,他表示,本作不巧與其他公司的作品撞車發(fā)布,但由于評論家和玩家的普遍積極反響,他希望本作能繼續(xù)暢銷:“我們認(rèn)為,同時發(fā)布的其他公司的招牌作品的影響是巨大的,但我們計劃在年底擴(kuò)大促銷力度,特別是在海外市場。Metacritic評分和用戶評分都高于《未知邊境》,所以我們愿意繼續(xù)堅定地營銷。”
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