游俠網(wǎng)的朋友們晚上好,今天大家都過得怎么樣呢?今日的【游俠晚報(bào)】欄目新鮮出爐,小編整理了今天熱門游戲新聞,來看看今天游戲圈都發(fā)生了哪些大事吧!
1,任天堂Switch累計(jì)售出1.32億臺!營收739億美元
根據(jù)任天堂公布的第 2 財(cái)季報(bào)告,自 2017 年推出以來,包括初代 Switch、Switch Lite 和 Switch OLED 在內(nèi),任天堂 Switch 游戲主機(jī)累計(jì)銷量 1.3246 億臺。
其中初代 Switch 游戲掌機(jī)累計(jì)售出 9083 萬臺,Switch Lite 售出 2192 萬臺,Switch OLED 售出 1971 萬臺。任天堂在第 2 財(cái)季成功出貨了 293 萬臺 Switch 系統(tǒng),這是自該系統(tǒng)推出以來第二低的時(shí)期,但第一季度至第二季度的銷量為 684 萬臺。
2,《城市:天際線2》官方Mod工具已開始招募測試人員
Colossal Order官方近日表示,官方Mod工具預(yù)定將于2024年年初發(fā)布,目前官方已經(jīng)開始招募測試者。
根據(jù)官方此前的介紹,該編輯器工具目前僅包含地圖和對代碼修改的支持,“我們期待著為初始版本做好準(zhǔn)備。但這并不是《城市:天際線2》Mod的全部,我們將在游戲的整個(gè)生命周期中添加各種Mod工具”
3,小島秀夫分享早期開發(fā)《掠奪者》的經(jīng)歷:累到胃潰瘍!
近日,小島秀夫在推特上分享他早期開發(fā)《掠奪者(SNATCHER)》的經(jīng)歷,并描述了當(dāng)時(shí)的艱辛過程。
《掠奪者》是小島秀夫于1988參與開發(fā)的作品,截至目前已過去35年。小島秀夫回顧稱,當(dāng)時(shí)他只有20多歲,充滿了熱情和干勁。不過,Konami當(dāng)時(shí)還沒有人制作過冒險(xiǎn)游戲,因此開發(fā)團(tuán)隊(duì)需要在沒有充足的開發(fā)工具、技術(shù)和銷售渠道等資源的情況下,從零開始構(gòu)建出這一切。
就目前的游玩體驗(yàn)來看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實(shí)的劇情人物設(shè)計(jì)鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗(yàn).
那些對星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?