游俠網(wǎng)的朋友們晚上好,今天大家都過得怎么樣呢?今日的【游俠晚報(bào)】欄目新鮮出爐,小編整理了今天熱門游戲新聞,來(lái)看看今天游戲圈都發(fā)生了哪些大事吧!
1,《最終幻想7:重生》有兩種畫面模式 但4K下幀數(shù)不穩(wěn)
Square Enix即將推出的動(dòng)作角色扮演游戲《最終幻想7:重生》將提供圖形模式和性能模式 兩種畫面模式,而其開放世界的靈感源于《最終幻想15》。
作為巴黎游戲周的一部分,Square Enix組織了一個(gè)社區(qū)活動(dòng),向媒體展示了《最終幻想7:重生》。
游戲試玩的技術(shù)細(xì)節(jié)顯示,《最終幻想7:重生》將提供圖形模式和性能模式 兩種畫面模式。前者為4K/30FPS,后者分辨率較低,參考《最終幻想7:重制版》的PS5版本的話,可能是1440p/60FPS。
而根據(jù)消息源的測(cè)試,據(jù)稱,在圖形模式下,《最終幻想7:重生》難以保持穩(wěn)定的分辨率,這會(huì)讓游戲的體驗(yàn)很不愉快。因而推薦以60FPS的性能模式游玩,盡管這會(huì)犧牲部分分辨率和畫面細(xì)節(jié)。
2,和官方DLC一樣精良!《老滾5》大型劇情MOD“Krein”
Digital Serpent最近分享了《上古卷軸5:天際》的DLC規(guī)模的劇情MOD“Krein”,這款MOD主要圍繞謎題和戰(zhàn)斗。
MOD“Krein”的冒險(xiǎn)旅程相當(dāng)完整,并將橫跨各種場(chǎng)景和世界,體量與官方的“龍裔”DLC一樣龐大,并且完美融入游戲世界。這款MOD包含幾十種可供收集的武器和盔甲,還有原聲音樂,制作相當(dāng)精良。
3,宮本茂表示《塞爾達(dá)傳說(shuō)》電影已經(jīng)討論了大約10年
前段時(shí)間,任天堂宣布將與索尼影業(yè)合作制作一部真人版的《塞爾達(dá)傳說(shuō)》電影,讓無(wú)數(shù)系列粉絲頗為期待。其中“任天堂”的投資比例高于50%,而索尼會(huì)負(fù)責(zé)電影的全球院線發(fā)行工作。
在任天堂最近與投資者的問答環(huán)節(jié)中,宮本茂談到這部電影時(shí)稱他已與索尼影業(yè)制片人阿維阿拉德討論了這個(gè)項(xiàng)目大約10年,任天堂和索尼影業(yè)將為該項(xiàng)目做好準(zhǔn)備,以確保它能夠滿足每個(gè)人的期望。
《牧神鎮(zhèn)物語(yǔ)》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。