另一個(gè)選擇則是授權(quán)他人制作,并從利潤(rùn)中抽成,然而對(duì) Take-Two 而言,即使最后改編大受歡迎,所獲得回報(bào)也遠(yuǎn)比不上游戲獲利。在Take-Two公布的季度財(cái)報(bào)中,《5》銷售數(shù)量已經(jīng)來(lái)到1.9億套,在過(guò)去十年都是美國(guó)最暢銷游戲,同時(shí)也是歷史上所有娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)中最速達(dá)到 10 億美元銷售的產(chǎn)品。
以《5》如此輝煌戰(zhàn)果,以及旗下?lián)碛械亩嗫顭豳u作品,Strauss Zelnick 對(duì)電影改編不感興趣并不意外:“我們的游戲作品成功機(jī)率約 8 至 9 成,而經(jīng)營(yíng)良好的電影制片命中率約 3 成,也就是說(shuō)授權(quán)電影有 7 成機(jī)率失敗。”他表示收益底線并不是零,但與游戲相比真的不重要,而改編失敗反而有傷害品牌價(jià)值的風(fēng)險(xiǎn),希望大家能將焦點(diǎn)回歸到游戲本身中。
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶?jí)嬋霅?ài)河》的粉絲,那接下來(lái)可就要做好破防的準(zhǔn)備了……