如果一只猴子想要打破天空飛過(guò)的氣球,它應(yīng)該選擇飛鏢、回旋鏢還是狙擊槍?
這個(gè)聽(tīng)上去稍微有點(diǎn)無(wú)厘頭的問(wèn)題,背后關(guān)聯(lián)著的,可能是塔防游戲《氣球塔防6》在全球深受歡迎的秘密。這款產(chǎn)品已于今年拿到國(guó)服手機(jī)版號(hào),游戲?qū)⒂?1月開(kāi)啟不限號(hào)測(cè)試。
2022年,《氣球塔防6》同時(shí)榮膺google商店和 iOS商店中超20萬(wàn)人評(píng)分的策略類(lèi)塔防游戲排行榜第一。
這款包含內(nèi)購(gòu)的游戲在Steam同樣獲得了佳績(jī):在24萬(wàn)余條評(píng)價(jià)中獲得超過(guò)97%好評(píng)率,高于“塔防三幻神”中的另兩款游戲。
那么為什么玩家對(duì)于這款“猴子打氣球”的塔防游戲樂(lè)此不疲?
耐玩必然是很重要的原因,我們可以在評(píng)論區(qū)一探究竟:有玩家的游玩時(shí)間超過(guò)2500小時(shí)——“買(mǎi)了給我媽玩的,看時(shí)長(zhǎng)是很不錯(cuò)”
但在“普遍意義”上的好玩可能更加的重要:《氣球塔防6》涵蓋了一種從無(wú)雙游戲到魂like硬核動(dòng)作玩家都能GET到的樂(lè)趣。
無(wú)論你是否接觸過(guò)這個(gè)系列,甚至接觸過(guò)塔防游戲,都可以快速地上手并沉迷進(jìn)去。但高難度的挑戰(zhàn)卻需要猴子選擇順序?qū)徤鞯囊?guī)劃、針對(duì)地形巧妙的布局和使用技能的判斷時(shí)機(jī)——容易上手之外,給高玩帶來(lái)的快樂(lè)同樣無(wú)與倫比。
簡(jiǎn)單易上手,深度無(wú)極限
在《氣球塔防6》的開(kāi)始,我們擁有一張易守難攻的地圖,只需要放下幾個(gè)飛鏢猴,就可以無(wú)壓力的通過(guò)前10波。不過(guò)如果你在回到主界面以后開(kāi)始挑戰(zhàn)高難度,那么在接下來(lái)的80波中將會(huì)很難生存下來(lái)。
《氣球塔防6》的進(jìn)階第一步,需要我們熟悉各種類(lèi)型單位的特色——比如飛鏢猴是高性?xún)r(jià)比的單體輸出單位,圖釘塔可以朝八個(gè)方向發(fā)射,它和大炮就可以放在路口拐角處彌補(bǔ)飛鏢猴AOE的不足;
而回旋鏢猴盡管造價(jià)更昂貴,但是擁有更好的基礎(chǔ)穿透,除了可以彌補(bǔ)直接范圍的AOE需求,還更適合打擊陶瓷氣球這樣的高護(hù)甲單位。
輸出單位以外,我們還可以通過(guò)膠水猴完成對(duì)敵人的減速、冰凍猴完成對(duì)敵人的凍結(jié)。
除了基礎(chǔ)單位外,每次戰(zhàn)斗還可以選擇一位強(qiáng)力英雄,英雄可以在對(duì)戰(zhàn)中不斷升級(jí),領(lǐng)悟新的技能,幫助其他猴子單位獲得勝利。
游戲中的單位都是通過(guò)我們等級(jí)的提升來(lái)獲得,除了飛鏢猴、膠水猴這樣的初始單位,后續(xù)我們還可以陸續(xù)解鎖狙擊猴、直升機(jī)猴這樣的軍事單位;超人、法師這樣的特殊單位;農(nóng)場(chǎng)、釘子工廠這樣的輔助單位......
用轟炸機(jī)給氣球一點(diǎn)顏色瞧瞧?當(dāng)然可以!用超人發(fā)射激光光線?為什么不呢?《氣球塔防6》包含了數(shù)十種作用迥異的特色單位,可以說(shuō)當(dāng)一位玩家解鎖全部單位時(shí),這款游戲才剛剛完成了“新手教程”。
《氣球塔防6》的進(jìn)階第二步,需要認(rèn)識(shí)不同種類(lèi)氣球——這一點(diǎn)可能相對(duì)于我們隨時(shí)可以查看技能樹(shù)的單體熟悉來(lái)說(shuō)困難一些,這里可以給一個(gè)簡(jiǎn)單的圖示關(guān)系——基本上各個(gè)顏色的氣球,越靠右越弱,越靠左越強(qiáng),×數(shù)則代表?yè)魯≈蠓至训淖兓厔?shì)。
熟悉了各種類(lèi)型單位的技能和不同種類(lèi)氣球的特色,我們就可以針對(duì)敵人的傷害類(lèi)型見(jiàn)招拆招——比如粉氣球速度很快、黑氣球免疫爆炸、白氣球免疫冰凍、紫氣球免疫法術(shù)、鉛氣球免疫尖銳和光線,這些都需要進(jìn)行有效的針對(duì)。尤其是鉛氣球,畢竟《氣球塔防6》中大部分猴的傷害類(lèi)型都是尖銳,如果沒(méi)有做好有效攻擊布局,很容易受到鉛氣球的暴擊。
當(dāng)我們?cè)凇稓馇蛩?》學(xué)會(huì)了氣球和猴兒的特性,接下來(lái)就開(kāi)始開(kāi)始追求對(duì)于整個(gè)區(qū)域的規(guī)劃和利用方案。那么這樣一個(gè)過(guò)程,是靠什么保持玩家的新鮮感呢?答案在于超乎想象的養(yǎng)成內(nèi)容。
養(yǎng)成內(nèi)容多,總有新收獲
《氣球塔防6》幾乎是一直伴隨著解鎖和積累:最初是角色的解鎖,但角色解鎖僅僅是角色養(yǎng)成的第一步:每個(gè)角色有三條分支路線可以養(yǎng)成,參戰(zhàn)即可獲得經(jīng)驗(yàn)值。達(dá)到需求之后就可以解鎖對(duì)應(yīng)技能,后續(xù)的技能要求經(jīng)驗(yàn)很高,不過(guò)這是一種永久性的解鎖。
不同的英雄可能會(huì)為你的戰(zhàn)斗風(fēng)格帶來(lái)意想不到的變化:初始的昆西像是亞馬遜森林獵手,但店主杰拉爾多會(huì)用它的道具和閃電帶來(lái)全新的戰(zhàn)斗體驗(yàn),而海軍上將布里克爾則可以在包含水域的地圖獲得決定性的優(yōu)勢(shì)。
英雄×角色的戰(zhàn)力構(gòu)成進(jìn)一步豐富了《氣球塔防6》的玩法策略深度,但這并不是全部:
在“力量”選項(xiàng)中我們可以選擇關(guān)卡開(kāi)始前可用的道具;
從30級(jí)開(kāi)始我們可以獲得知識(shí)點(diǎn)數(shù),用于在軍事、魔法、英雄等各個(gè)項(xiàng)目中完成對(duì)戰(zhàn)力的強(qiáng)化,比如英雄知識(shí)可以讓每位英雄的初始等級(jí)達(dá)到3級(jí)、通用知識(shí)可以獲得2000元的初始資金等等;
此外我們還可以接到教程、故事和挑戰(zhàn)相關(guān)的大量任務(wù),完成它們可以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
這些看似簡(jiǎn)易實(shí)則深度交叉的養(yǎng)成體系使得《氣球塔防6》成為一款讓玩家停不下來(lái)的,不斷獲取新體驗(yàn)的佳作——游戲甚至在發(fā)售以后長(zhǎng)達(dá)5年的時(shí)間內(nèi)都保持著高質(zhì)量和高頻率的更新,如今版本號(hào)已經(jīng)從初發(fā)布時(shí)的1.0更新到了39.2,旺盛的生命力是《氣球塔防6》一直廣受歡迎的最終原因。
手游即將開(kāi)啟不限號(hào)測(cè)試,備戰(zhàn)新戰(zhàn)場(chǎng)!
如果要說(shuō)曾經(jīng)的《氣球塔防6》有什么讓人遺憾的地方,大概只剩下手機(jī)用戶(hù)缺乏合適的游玩平臺(tái)了。不過(guò)好消息在于,這款游戲?qū)⒂?1月開(kāi)啟不限號(hào)測(cè)試,感興趣的玩家可以關(guān)注TapTap社區(qū)獲取第一手資訊。
不論你是久經(jīng)沙場(chǎng)的《氣球塔防》老兵,還是初入塔防游戲世界的萌新,如今《氣球塔防6》飄然而至,一段不容錯(cuò)過(guò)的“猴子對(duì)抗氣球”的史詩(shī)冒險(xiǎn)正等待你的加入。
相信當(dāng)你經(jīng)歷數(shù)百小時(shí)的“上頭”時(shí)光后,絕對(duì)會(huì)開(kāi)懷一笑,放下手機(jī)高呼:重振飛鏢猴榮光,吾輩義不容辭!
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶?jí)嬋霅?ài)河》的粉絲,那接下來(lái)可就要做好破防的準(zhǔn)備了……