EA目前已經(jīng)重制了《死亡空間》初代作品,其質(zhì)量以及玩家反饋均獲得了不錯的評價。近日,《死亡空間3》的制作人提到了對于三代重制的一些構(gòu)想。
《死亡空間3》的編劇和聯(lián)合制作人查克·比弗表示:“如果有可能,我將幾乎完全重做《死亡空間 3》,并將故事的焦點集中在主角艾薩克身上。”
比弗還進(jìn)一步指出,他的團(tuán)隊在早期并未被許可制作恐怖游戲,因此《死亡空間3》的計劃是擴(kuò)展到其它游戲類型。然而,此舉不僅導(dǎo)致了老玩家的流失,也未能吸引新的玩家加入,使得該系列在接下來的十年中基本處于停滯狀態(tài)。
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。