《死亡空間 重制版》高級(jí)制作人Philippe Ducharme在EA Motive官網(wǎng)的一篇播客中表示,在重制《死亡空間》項(xiàng)目一開(kāi)始,他們的目標(biāo)就是希望讓《死亡空間重制版》成為業(yè)界重制游戲的標(biāo)準(zhǔn)。
博客中寫(xiě)到:“如果《生化危機(jī)2重制版》為重制設(shè)定了基準(zhǔn),那么《死亡空間》無(wú)疑將其提升到了一個(gè)新的水平”。Philippe Ducharme表示:“游戲行業(yè)在不斷發(fā)展,生存恐怖類型的游戲也在進(jìn)化,它比以前更適合大眾市場(chǎng)。我們希望這(《死亡空間重制版》)成為重制游戲必須達(dá)到的或超越標(biāo)準(zhǔn)”。
EA Motive工作室已明確表明想繼續(xù)開(kāi)發(fā)《死亡空間》系列,靜候佳音吧,各位CEC工程師。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。