《死亡空間 重制版》的創(chuàng)意總監(jiān) Roman Campos-Oriola 近日在官方的開發(fā)者博客中透露,EA Motive工作室在構(gòu)建重制版時,并不是完全重建了原版,而是按照“玩家記憶中的樣子”來做的,《死亡空間 重制版》在尊重原版的同時對其進行了改進。
Roman表示,如果《死亡空間 重制版》這個項目只有一個目標的話,那一定是 —— 絕對致敬原版并抓住“那份記憶”。Roman稱這樣制作重制版的好處是,當老玩家看到游戲畫面時,他們通常會說“哦,是的,它看起來很棒!和我記得的一模一樣!”對他們來說,這就意味著重制版成功了。
值得一提的是,EA Motive開發(fā)團隊曾表示他們想趣繼續(xù)開發(fā)《死亡空間》系列,而EA也在近日問卷調(diào)查中詢問了玩家對《死亡空間2/3》的重制版有多大興趣。希望我們未來能看到更多《死亡空間》作品。
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。