今天是《收獲日3》正式發(fā)售一個(gè)月,然而《收獲日3》在經(jīng)歷首發(fā)災(zāi)難后還遲遲未出首個(gè)補(bǔ)丁讓玩家人數(shù)流失慘重,據(jù)SteamDB顯示,截止至本稿發(fā)出時(shí),24小時(shí)內(nèi)《收獲日3》Steam在線玩家峰值為4678人,僅有發(fā)售時(shí)(77938人)的6%。而十年前發(fā)售的前作《收獲日2》24小時(shí)內(nèi)Steam在線玩家峰值為32552人,是《收獲日3》的近7倍。
《收獲日3》的首個(gè)補(bǔ)丁已經(jīng)被推遲兩次,何時(shí)未出官方也未明確給出日期,要知道發(fā)售一個(gè)月沒有任何補(bǔ)丁的情況十分罕見,況且《收獲日3》還是一款主打多人聯(lián)機(jī)游戲。而剛發(fā)售了一周的《墮落之主》幾乎每天都在更新補(bǔ)丁,好評(píng)率已逐漸上升。
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。