動(dòng)視總裁Rob Kostich在最近接受GamesBeat采訪時(shí)表示,該公司已制定了從現(xiàn)在到2027年《使命召喚》 的發(fā)布計(jì)劃,其中幾項(xiàng)工作已經(jīng)在進(jìn)行中。
“我們一直處于規(guī)劃階段,長期規(guī)劃階段。”他表示,“現(xiàn)在,我們已經(jīng)為正在做的事情計(jì)劃了直到2027年的規(guī)劃。所有這些都是很棒的經(jīng)歷,過去發(fā)生的事情都是很棒的學(xué)習(xí)經(jīng)歷。我們在世界各地有龐大的焦點(diǎn)小組,他們每天都會(huì)告訴我們,他們對IP的看法。”
Rob Kostich接著補(bǔ)充說,在未來幾年中,《使命召喚》的計(jì)劃仍然是繼續(xù)努力提供差異化??的體驗(yàn),就像它過去在當(dāng)代、未來和二戰(zhàn)背景中所做的那樣。
“看,我們已經(jīng)學(xué)到了。”他表示,“我認(rèn)為我們未來能做很多游戲。我們可能已經(jīng)盡可能地去做了。我們過去制作了一些游戲,隨著時(shí)間的推移,可以看到真正能引起社區(qū)共鳴的內(nèi)容。你會(huì)發(fā)現(xiàn)像《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》和《黑色行動(dòng)》這樣的系列非常受歡迎。當(dāng)然,我們還有其他一些表現(xiàn)非常出色的游戲,比如2017年Sledgehammer的原創(chuàng)《二戰(zhàn)》系列也表現(xiàn)得非常非常好。我認(rèn)為最重要的是,這是一種平衡,我們覺得我們實(shí)際上需要提供良好的差異化體驗(yàn),讓人們能夠參與進(jìn)來,并感覺他們正在體驗(yàn)新的樂趣。”
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真不愧是狗界的kk園區(qū)。
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